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Neste Combinações do Alberto, carreguei os mods Gojira: King of the Monsters (Hornetzero), Iron Snail Monsters (Melodica), Cyberjunk (Obsidian & Facínora), Nash's Gore Mod (Nash Muhandes), Metal Slug Music Randomizer (Melodica), Bloom Boost (Pixel Eater), Universal Weapon Sway (Boondorl), Tilt++ (Nash Muhandes) e Universal Rain and Snow (Boondorl).

A nossa série Combinações do Alberto é onde testo e gravo jogatinas com misturas interessantes de mods para Doom propostas pelo nosso apoiador Alberto Balieiro, sem necessariamente conhecê-los de antemão nem preocupando em descrevê-los.

Usei o GZDoom 4.10.0 e o IWAD do Doom II: Hell on Earth v1.9 para rodar esta partida, a qual estava no nível Ultra-Violence de dificuldade.

▶ Inscreva-se → https://bit.ly/1OdKbQC
▶ Vídeo apoiado por Monk's, ChoppaCast, peterclaudius e Alberto Balieiro Gameplays.
▶ Apoie-nos → https://www.gamingroom.net/como-apoiar/
▶ @ YouTube (w. English subtitles) → https://youtu.be/YMZy18Pu9Lk
▶ Publicado originalmente em 13 de janeiro de 2024.

SIGA-NOS:
▶ Redes sociais e newsletter → https://gamingroom.net/junte-se/
▶ Doom memes → https://www.curtasdodoomguy.com
▶ Bolonha Club (nosso canal spin off) → https://s.valew.net/40

MODS/ORDEM:
▶ Cyberjunk → https://www.gamingroom.net/forum/index.php/topic,4156.0.html
▶ Gojira: King of the Monsters (godzilla-no-monsters.pk3) → https://www.gamingroom.net/forum/index.php?topic=4145.0
▶ Iron Snail (ironsnail2_v2.0_monsters-test30.10.21.pk3) → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/iron-snail/
▶ Nash's Gore Mod → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/nashs-gore-mod/
▶ Universal Rain and Snow → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/universal-rain-and-snow/
▶ Bloom Boost (Shader Tools) → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/shader-tools/
▶ Universal Weapon Sway → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/universal-weapon-sway/
▶ Tilt++ → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/tilt/
▶ Metal Slug Music Randomizer (iMetalSlug-Music0.2.1.pk3) → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/iron-snail/

Neste Combinações do Alberto, carreguei os mods Starship Troopers Doom (LAKTUL_v2.4), HontE Remastered (+Ku6EPyXOBEPTKA+), Nash's Gore Mod (Nash Muhandes), Tilt++ (Nash Muhandes), Warhammer 40,000: Chaos Gate Jukebox for Doom (Facínora), DHTP v1.3mixxx.pk3 do 2 Mashup Texture Packs (thugsta), Bloom Boost (Pixel Eater), Relighting Doom (Hey Doomer), Universal Rain and Snow (Boondorl), Universal Weapon Sway (Boondorl) e Cryonaut's Ultimate Doom Skies (Cryonaut).

A nossa série Combinações do Alberto é onde testo e gravo jogatinas com misturas interessantes de mods para Doom propostas pelo nosso apoiador Alberto Balieiro, sem necessariamente conhecê-los de antemão nem preocupando em descrevê-los.

Usei o GZDoom 4.10.0, a classe "Marauder-05 MK4G", e o IWAD do Doom II: Hell on Earth v1.9 para jogar esta partida, a qual estava no nível "Hard" de dificuldade.

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▶ Vídeo apoiado por Monk's, ChoppaCast, peterclaudius, and Alberto Balieiro Gameplays.
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▶ Publicado originalmente em 7 de janeiro de 2024.

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MODS/ORDEM:
▶ HontE Remastered → https://www.gamingroom.net/games/mapas/honte-remastered/
▶ Starship Troopers Doom → https://www.moddb.com/mods/starship-troopers-doom
▶ 2 Mashup Texture Packs (DHTP v1.3mixxx.pk3) → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/2-mashup-texture-packs/
▶ Cryonaut's Ultimate Doom Skies → https://www.moddb.com/games/doom/addons/cryonauts-ultimate-doom-skies
▶ Universal Rain and Snow → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/universal-rain-and-snow/
▶ Relighting Doom → https://forum.zdoom.org/viewtopic.php?t=74412
▶ Bloom Boost (Shader Tools) → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/shader-tools/
▶ Nash's Gore Mod → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/nashs-gore-mod/
▶ Tilt++ → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/tilt/
▶ Universal Weapon Sway → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/universal-weapon-sway/
▶ Warhammer 40,000: Chaos Gate Jukebox for Doom → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/wh40k-chaos-gate-jukebox-doom/

Neste vídeo, jogo uma partida de Doom 2 no Hollywood Holocaust, a conversão expandida que Psyren fez do E1L1 do Duke Nukem 3D, com The Punisher, o mod de YukesVonFaust que adapta elementos do beat ‘em up de mesmo nome da Capcom, e Payback Enemies, o pacote de monstros desenvolvido por DeeDeeOZ que traz o tipo de escória urbana que Frank Castle gostaria bastante de eliminar.

Pra deixar mais style, carreguei também Gun Bonsai, o sistema de upgrades baseado em XP ganha ao infligir dano aos inimigos desenvolvido por ToxicFrog; Mega Punisher Jukebox for Doom, o mod que criei para reproduzir canções da versão de Mega Drive do The Punisher de forma aleatória; e Steve’s Flashlight Mod, o add-on feito por SuaveSteve que traz uma lanterninha muito útil.

Usei o GZDoom 4.10.0 e o IWAD do Doom II: Hell on Earth v1.9 para rodar esta partida, a qual estava no nível “Viiglante” de dificuldade.

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▶ Publicado originalmente em 11 de janeiro de 2024.

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MODS/ORDEM:
▶ Hollywood Holocaust → https://www.gamingroom.net/games/mapas/hollywood-holocaust/
▶ The Punisher → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/the-punisher-doom/
▶ Payback Enemies → https://www.gamingroom.net/materias/gaming-doom-awards-2023/#Payback
▶ Gun Bonsai → https://www.gamingroom.net/materias/gaming-doom-awards-2022/#Gun
▶ Mega Punisher Jukebox for Doom → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/mega-punisher-jukebox-for-doom/
▶ Steve’s Flashlight Mod → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/steves-flashlight-mod/

Neste Combinações do Alberto, carreguei os mods Urban Warfare (Goldsteed), URBAN SIDE (NoC0ncentrate51), Tilt++ (Nash Muhandes), Universal Weapon Sway (Boondorl), Fullscreen Statusbar Mod (NightFright), Bloom Boost (Pixel Eater), Steve’s Flashlight Mod (SuaveSteve) e Doom Metal Soundtrack Mod (Sergeant_Mark_IV).

A nossa série Combinações do Alberto é onde testo e gravo jogatinas com misturas interessantes de mods para Doom propostas pelo nosso apoiador Alberto Balieiro, sem necessariamente conhecê-los de antemão nem preocupando em descrevê-los.

Usei o GZDoom 4.10.0 e o IWAD do Doom II: Hell on Earth v1.9 para rodar esta partida, a qual estava no nível "Harden" de dificuldade.

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▶ @YouTube (w. English subtitles) → https://youtu.be/KqcEx2FFekc
▶ Publicado originalmente em 20 de janeiro de 2024.

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MODS/ORDEM:
▶ URBAN SIDE → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/urban-side/
▶ Urban Warfare → https://www.gamingroom.net/forum/index.php/topic,4116.0.html
▶ Fullscreen Statusbar Mod → https://forum.zdoom.org/viewtopic.php?f=46&t=63863
▶ Bloom Boost (Shader Tools) → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/shader-tools/
▶ Universal Weapon Sway → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/universal-weapon-sway/
▶ Tilt++ → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/tilt/
▶ Steve’s Flashlight Mod → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/steves-flashlight-mod/
▶ Doom Metal Soundtrack Mod → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/doom-metal-soundtrack-mod/

Na 236ª edição das Notícias do Facínora, nosso programa jornalístico, falei sobre a infeliz notícia de que faleceu aos apenas 68 anos Akira Toriyama, o criador de Dragon Ball e várias outras obras importantes a quem devemos incontáveis horas de entretenimento; o "horripilante" e interessante jogo de plataforma pra ZX Spectrum chamado Savage Princess 2; o lançamento do Brutal Voxel Doom, que combina Voxel Doom com Parallax Doom II e típicos elementos do Brutal Doom; SimCity 3000 sendo disponibilizado no Steam relativamente barato; o acelerado metroidvania roguelike An Amazing Wizard; uma nova edição do RPG Maker que deve sair pra Switch e PlayStation (RPG Maker With); a Mojang finalmente adicionando tipos diferentes de lobinho no Minecraft e o jogo atualmente de graça, Astro Duel II.

A jogatina de fundo foi umas cenas de uma partida de Doom com os mods Starship Troopers Doom, HontE Remastered e alguns outros no GZDoom.

▶ Notas da edição (games, fontes e mais informações) → https://www.gamingroom.net/noticias/noticias-do-facinora-236/
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▶ Vídeo apoiado por Monk's, ChoppaCast, peterclaudius e Alberto Balieiro Gameplays.
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▶ @ YouTube → https://youtu.be/HMtcST938AA
▶ Publicado originalmente em 8 de março de 2024.

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O 36º episódio da Gaming DooM, nossa série de vídeos narrados sobre o clássico da id Software, traz a premiação Gaming DooM Awards 2023, onde apresento e comento os 10 melhores, ou pelo menos os mais interessantes mods pra Doom deste ano mais uma boa lista de menções honrosas que vale a pena conferir. Tivemos muitas novidades extremamente atrativas, e a vontade era listar todas aqui, porém, o vídeo iria ficar muito longo e Impraticável. Então, é isso.

▶ Notas do episódio (Downloads & Info) → https://www.gamingroom.net/materias/gaming-doom-awards-2023/
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▶ @ YouTube → https://youtu.be/vKSbjI82Psc

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Neste vídeo, Jogo uma partida de Doom 2 na primeira fase do Ashes 2063 TC Episode One Sterilised Edition, a edição de apenas mapas que Vostyok fez do seu Ashes 2063, com Outback Anarchy, o pacote de armas de LossForWords que traz também uma moça muito nervosa, e Ashes Monster Pack, o mod que apresenta apenas os inimigos do Ashes Afterglow criado também pelos próprios Vostyok/Ashes Dev Group.

Pra deixar mais style, carreguei também o Nash’s Gore Mod (Nash Muhandes), Universal Rain and Snow (Boondorl), Critical Shots (Mikk-), Bloom Boost (Pixel Eater), Tilt++ (Nash Muhandes) e Universal Weapon Sway (Boondorl).

Usei o GZDoom 4.10.0 e o IWAD do Doom II: Hell on Earth v1.9 para rodar esta partida, a qual estava no nível “Screaming Dolorous” de dificuldade.

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▶ @ YouTube (w. English subtitles) → https://youtu.be/iIL6Vv53vqw
▶ Publicado originalmente em 4 de janeiro de 2024.

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MODS/ORDEM:
▶ Ashes 2063 TC Episode One Sterilised Edition → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/ashes-2063-tc/#Sterilised
▶ Ashes Monster Pack → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/ashes-2063-tc/#MonsterPack
▶ Outback Anarchy → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/outback-anarchy/
▶ Nash's Gore Mod → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/nashs-gore-mod/
▶ Universal Rain and Snow → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/universal-rain-and-snow/
▶ Critical Shots → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/critical-shots/
▶ Bloom Boost (Shader Tools) → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/shader-tools/
▶ Tilt++ → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/tilt/
▶ Universal Weapon Sway → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/universal-weapon-sway/

Este vídeo mostra todas as missões do primeiro episódio do Super Zombie Shooter V2 sendo jogadas com vários mods para Doom, uma combinação única em cada uma de suas fases. Trata-se de uma compilação de partidas originalmente feitas para testar o Super Zombie Shooter V2, o port que fiz do antigo FPS em Flash de G55 para GZDoom/LZDoom, com diferentes combos só pra ver o que pega.

Só pra deixar claro, o Super Zombie Shooter original só tem um episódio, mas V2 tem (ou vai ter). Por isso reuni (reciclei) essas jogatinas aqui nessa ordem (da E1M1 à E1M8).

▶ Downloads e mais info → https://www.gamingroom.net/videos/super-zombie-shooter-mods-doom/
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▶ Vídeo apoiado por Monk's, ChoppaCast, peterclaudius and Alberto Balieiro Gameplays.
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▶ @ YouTube (w. English subtitles) → https://youtu.be/FtYQX8dl6mU
▶ Publicado originalmente em: 12 de novembro de 2023.

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MINUTAGEM:
▶ E1M1 - Nightmare Logic (0:00:10)
▶ E1M2 - HardBoiled - Spetsnaz (0:10:02)
▶ E1M3 - Lambda e Voxel Doom (0:17:34)
▶ E1M4 - Twilight Zoner (0:30:44)
▶ E1M5 - Combined_Arms + Catacomb 3D Monsters (0:40:32)
▶ E1M6 - Flakes Doom + Killing Time Monsters (0:56:06)
▶ E1M7 - Rage Weapons + Resident Evil: Codename HUNK Monsters (1:11:07)
▶ E1M8 - Quake Champions: Doom Edition (1:19:22)

Neste Combinações do Alberto, carreguei os mods Guncaster (PillowBlaster), Hex Fantasy Mod (Alberto Balieiro), Crucible of Pain (Oblige & Facínora), Hexen 64 Jukebox (Alberto Balieiro), Bloom Boost (Pixel Eater), Nash's Gore Mod (Nash Muhandes), Universal Weapon Sway (Boondorl) e Tilt++ (Nash Muhandes).

A nossa série Combinações do Alberto é onde testo e gravo jogatinas com misturas interessantes de mods para Doom propostas pelo nosso apoiador Alberto Balieiro, sem necessariamente conhecê-los de antemão nem preocupando em descrevê-los.

Usei o GZDoom 4.10.0 e o IWAD do Doom II: Hell on Earth v1.9 para rodar esta partida, a qual estava no nível "Dragon" de dificuldade.

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▶ @ YouTube (w. English subtitles) → https://youtu.be/TrullhguPlY
▶ Publicado originalmente em: 7 de dezembro de 2023.

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MODS/ORDEM:
▶ Crucible of Pain → https://www.gamingroom.net/games/mapas/crucible-of-pain/
▶ Hex Fantasy Mod → https://www.gamingroom.net/forum/index.php/topic,4112.0.html
▶ Guncaster → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/guncaster/
▶ Bloom Boost (Shader Tools) → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/shader-tools/
▶ Nash’s Gore Mod → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/nashs-gore-mod/
▶ Universal Weapon Sway → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/universal-weapon-sway/
▶ Tilt++ → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/tilt/
▶ Hexen 64 Jukebox → https://www.gamingroom.net/forum/index.php/topic,4127.0.html

Neste vídeo, jogo uma partida de Doom 2 com Terraweps Overhaul, um mod de Bimny que traz um arsenal com comportamentos e mecânicas inspirados em Terraria, e Catacomb 3D Monsters for Doom 2, o pacote onde Maulotaur reuniu criaturas da série Catacomb e de outros trabalhos, como Hovertank 3D, Demon Hunter e Robot Redemption.

Pra deixar mais style, carreguei também DOOM CHRISTMAS, a compilação feita por DoomKID com recursos em estilo natalino de vários autores; Christmas Jukebox, o mod que fiz para reproduzir canções natalinas de forma aleatória e automática; Bloom Bloost, o patch de Pixel Eater que incrementa a iluminação dos cenários; e Paper Mario 64 Skyboxes, o pacote de skyboxes do Paper Mario feito por Alberto Balieiro.

Usei o GZDoom 4.10.0 e o IWAD do Doom II: Hell on Earth v1.9 para rodar esta partida, a qual estava no nível "Santa Claws" de dificuldade.

Como ainda estamos na Oitava de Natal, tenha um Santo e Feliz Natal!

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▶ Publicado originalmente em 28 de dezembro de 2023.

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MODS/ORDEM:
▶ DOOM CHRISTMAS → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/doom-christmas/
▶ Catacomb 3D Monsters for Doom 2 → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/catacomb-3d-monsters-doom/
▶ Terraweps Overhaul → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/terraweps-overhaul/
▶ Paper Mario 64 Skyboxes → https://www.gamingroom.net/forum/index.php?topic=4139.0
▶ Bloom Boost (Shader Tools) → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/shader-tools/
▶ Christmas Jukebox → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/christmas-jukebox/

Nesta edição especial de Natal do Mods para Doom Combinados, joguei uma partida de Doom II com Santa Claus Conquers the Demons, a conversão total desenvolvida por Night Falls que transforma o clássico num pequeno FPS onde o Papai Noel usa um arsenal que atira presentes nos inimigos para derrotá-los, e Christmas Jukebox, o mod que fiz para reproduzir canções natalinas de modo aleatório e automático.

Pra deixar mais style, carreguei também o Universal Rain and Snow, o add-on criado por Boondorl que introduz fenômenos meteorológicos ao Doom.

Usei o GZDoom 4.10.0 e o IWAD do Doom II: Hell on Earth v1.9 para rodar esta partida, a qual estava no nível ”Ghost of Christmas Future” de dificuldade.

Tenha um Santo e Feliz Natal!

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▶ @ YouTube (w. English subtitles) → https://youtu.be/PPUW-z5xEbI
▶ Publicado originalmente em 23 de dezembro de 2023.

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MODS/ORDEM:
▶ Santa Claus Conquers the Demons → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/santa-claus-conquers-the-demons/
▶ Universal Rain and Snow → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/universal-rain-and-snow/
▶ Christmas Jukebox → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/christmas-jukebox/

No episódio especial de Natal de 2023 da Combinações do Alberto, carreguei os mods Xmasfever Monsters (Alberto Balieiro), Xmas Night Weapons (Alberto Balieiro), The Devil What Stole XMas (ghostlion88), Paper Mario 64 Skyboxes (Alberto Balieiro), Universal Weapon Sway (Boondorl), Tilt++ (Nash Muhandes), Christmas Jukebox (Facínora) e Universal Rain and Snow (Boondorl).

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▶ @ YouTube (w. English subtitles) → https://youtu.be/wAbi7Io9m60
▶ Publicado originalmente em 25 de dezembro de 2023.

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MODS/ORDEM:
▶ The Devil What Stole XMas → https://www.moddb.com/mods/the-devil-what-stole-xmas
▶ Xmasfever Monsters → https://www.gamingroom.net/forum/index.php/topic,4144.0.html
▶ Xmas Night Weapons (incluído no Xmasfever Monsters)
▶ Paper Mario 64 Skyboxes (incluído no Xmasfever Monsters)
▶ Universal Rain and Snow → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/universal-rain-and-snow/
▶ Tilt++ → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/tilt/
▶ Universal Weapon Sway → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/universal-weapon-sway/
▶ Christmas Jukebox → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/christmas-jukebox/

Na 234ª edição das Notícias do Facínora, nosso programa jornalístico, falei sobre o lançamento de uma versão pública do Brutal Doom v22; Grey, um interessante jogo de tiro em primeira pessoa para Commodore 64 que saiu um preview agora; os três protótipos de jogos cancelados para Atari 2600 que foram encontrados e disponibilizados; a primeira olhada na Lara Croft no novo Tomb Raider feito no Unreal Engine 5; o Museu de Tecnologia, que disponibilizou gratuitamente centenas de arquivos antigos recuperados: dados, imagens, códigos-fontes, documentos e softwares diversos; o port avançado de Dark Forces, The Force Engine, sendo disponibilizado numa app store de Linux; um novo jogo sandbox survival que mistura Fallout e The Sims (City 20); Final Fight Enhanced, uma versão aprimorada do clássico beat 'em up pra Amiga; lançamento do Free Stars: The Ur-Quan Masters e os dois jogos atualmente na faixa: Super Meat Boy Forever e Avoid It.

A jogatina de fundo foi umas cenas de uma partida de Doom com os mods Terraweps Overhaul, Catacomb 3D Monsters for Doom 2 e alguns outros no GZDoom.

▶ Notas da edição (games, fontes e mais informações) → https://www.gamingroom.net/noticias/noticias-do-facinora-234/
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▶ @ YouTube → https://youtu.be/7bUHSI0WGxk
▶ Publicado originalmente em 23 de fevereiro de 2024.

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Neste vídeo, jogo uma partida de Doom 2 num conjunto de quatro fases gerado no Oblige com ObAddon (The Demons, The Destroyer and The Doom), com Warhammer 40k Astartes, o mod desenvolvido por nekostuffing sob inspiração do popular cenário de ficção científica da Games Workshop, e Legion of Bones, o pacote de monstros mortos-vivos, esqueléticos e fantasmagóricos de SpaceyStrife.

Pra deixar mais style, carreguei também Doom 64 Texture Pack and Palette (Nevander), Nash’s Gore Mod (Nash Muhandes), Universal Rain and Snow (Boondorl), PSX Soundtrack Replacement (High Quality) (dksd) e Bloom Boost (Pixel Eater).

Usei o GZDoom 4.10.0, a classe "UltraMarine" e o IWAD do Doom II: Hell on Earth v1.9 para jogar esta partida, a qual estava no nível Ultra-Violence de dificuldade.

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▶ Publicado originalmente em: 5 de dezembro de 2023.

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▶ The Demons, The Destroyer and The Doom → https://www.gamingroom.net/forum/index.php/topic,4159.0.html
▶ Legion of Bones → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/legion-of-bones/
▶ Warhammer 40k Astartes → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/warhammer-40k-astartes/
▶ Doom 64 Texture Pack and Palette → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/doom-64-texture-pack-palette/
▶ Universal Rain and Snow → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/universal-rain-and-snow/
▶ Nash’s Gore Mod → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/nashs-gore-mod/
▶ Bloom Boost (Shader Tools) → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/shader-tools/
▶ PSX Doom for Vanilla Doom → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/psx-doom-for-vanilla-doom/

Neste Combinações do Alberto, carreguei os mods The Guncaster (PillowBlaster), Hex Fantasy Mod (Alberto Balieiro), Doom 64 for Doom II (Death Egg & Mechadon), Universal Guncaster Adapter (Dinosaur_Nerd), Hexen 64 Jukebox (Alberto Balieiro), Hexen 2 Texture Disguise for Doom 2 (DBThanatos), Bloom Boost (Pixel Eater), Bolognese Gore Mod (Sergeant_Mark_IV), Universal Weapon Sway (Boondorl) e Tilt++ (Nash Muhandes).

A nossa série Combinações do Alberto é onde testo e gravo jogatinas com misturas interessantes de mods para Doom propostas pelo nosso apoiador Alberto Balieiro, sem necessariamente conhecê-los de antemão nem preocupando em descrevê-los.

Usei o GZDoom 4.10.0 e o IWAD do Doom II: Hell on Earth v1.9 para rodar esta partida, a qual estava no nível "Dragon" de dificuldade.

▶ Inscreva-se → https://bit.ly/1OdKbQC
▶ Vídeo apoiado por Monk's, ChoppaCast, peterclaudius e Alberto Balieiro Gameplays.
▶ Apoie-nos → https://www.gamingroom.net/como-apoiar/
▶ @ YouTube (w. English subtitles) → https://youtu.be/W9b7SN0FEIw
▶ Publicado originalmente em: 1º de janeiro de 2024.

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▶ Doom memes → https://www.curtasdodoomguy.com
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MODS/ORDEM:
▶ Doom 64 for Doom II → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/doom-64-for-doom-ii/
▶ Hex Fantasy Mod → https://www.gamingroom.net/forum/index.php/topic,4112.0.html
▶ Guncaster → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/guncaster/
▶ Universal Guncaster Adapter → https://forum.zdoom.org/viewtopic.php?t=63660&sid=00c3ad7bd2e894e38dd409c0b64335ba
▶ Hexen 2 Texture Disguise for Doom 2 and Texture Pack → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/hexen-2-texture-disguise-doom/
▶ Bloom Boost (Shader Tools) → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/shader-tools/
▶ Bolognese Gore Mod → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/bolognese-gore-mod/
▶ Universal Weapon Sway → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/universal-weapon-sway/
▶ Tilt++ → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/tilt/
▶ Hexen 64 Jukebox → https://www.gamingroom.net/forum/index.php/topic,4127.0.html

Neste vídeo, jogo uma partida de Doom 2 no Heretic E1M1 to Map 01, uma conversão que fiz do The Docks do Heretic pro clássico FPS da id Software, com Lowtech Remake, a recriação do LowTech Weapons, de Captain Red, feita pelo Dr_Cosmobyte que mantém seu foco em armamento de nível tecnológico cotidiano, e o pacote de monstros do Gothic Skins for Doom, o mod de HorrorMovieRei estilo terror gótico.

Pra deixar mais style, carreguei também o Creepyfied Textures, o pacote de texturas de Blood do Craneo; Nash’s Gore Mod, o dinâmico sistema de sangue e carnificina de Nash Muhandes; Bloom Boost, o patch de Pixel Eater que incrementa a iluminação dos cenários; e Ultra-Crispy Music Pack, o jukebox criado por erni945 pro Ultra-Crispy, mas que funciona também com outros mods, pra reproduzir canções de Blood e Blood II: The Chosen de forma aleatória.

Usei o GZDoom 4.10.0 e o IWAD do Doom II: Hell on Earth v1.9 para rodar esta partida, a qual estava no nível Ultra-Violence de dificuldade.

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▶ @ YouTube (w. English subtitles) → https://youtu.be/MVtDo1c4d_Y
▶ Publicado originalmente em 29 de novembro de 2023.

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MODS/ORDEM:
▶ Heretic E1M1 to Map 01 → https://www.gamingroom.net/games/mapas/heretic-e1m1-to-map-01/
▶ Gothic Skins for Doom (HMG_GothMonsters.pk3) → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/gothic-skins-for-doom/
▶ Lowtech Remake → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/lowtech-remake-doom/
▶ Creepyfied Textures → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/creepyfied-textures/
▶ Nash's Gore Mod → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/nashs-gore-mod/
▶ Bloom Boost (Shader Tools) → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/shader-tools/
▶ Ultra-Crispy Music Pack → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/ultra-crispy/#MusicPack

Neste Combinações do Alberto, carreguei os mods Satanic Gameshow Deluxe (SanttuPesonen), Sun Damage Omen Enemies Pack (Dr_Cosmobyte), Doom 64 for Doom II (Death Egg & Mechadon), MixTP.pk3 do 2 Mashup Texture Packs (thugsta), Tilt++ (Nash Muhandes), Universal Weapon Sway (Boondorl), Bloom Boost (Pixel Eater) e Steve’s Flashlight Mod (SuaveSteve).

A nossa série Combinações do Alberto é onde testo e gravo jogatinas com misturas interessantes de mods para Doom propostas pelo nosso apoiador Alberto Balieiro, sem necessariamente conhecê-los de antemão nem preocupando em descrevê-los.

Usei o GZDoom 4.10.0 e o IWAD do Doom II: Hell on Earth v1.9 para rodar esta partida, a qual estava no nível "Advanced Slayer" de dificuldade.

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▶ @ YouTube (w. English subtitles) → https://youtu.be/Puhv6DeNxME
▶ Publicado originalmente em: 16 de dezembro de 2023.

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MODS/ORDEM:
▶ Doom 64 for Doom II → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/doom-64-for-doom-ii/
▶ Satanic Gameshow Deluxe → https://www.moddb.com/mods/satanic-gameshow-deluxe
▶ Sun Damage Omen Enemies Pack → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/sun-damage-omen-enemies-pack/
▶ 2 Mashup Texture Packs (MixTP.pk3) → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/2-mashup-texture-packs/
▶ Bloom Boost (Shader Tools) → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/shader-tools/
▶ Tilt++ → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/tilt/
▶ Steve’s Flashlight Mod → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/steves-flashlight-mod/
▶ Universal Weapon Sway → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/universal-weapon-sway/

No 25º episódio da nossa série Facínora Arrisca, onde dou uma olhada em jogos sem muita hype nem nada, jogo o Mini Push!!, um jogo online independente de plataforma e quebra-cabeças casual e retrô de NoaDev pra browsers (HTML5) onde você deixa os blocos sólidos ou não para abrir caminho para a pequena bolha pegar a moeda em cada fase, até o fim com comentários.

Achei esse jogo bem legalzinho e tranquilo de zerar. Um bom passatempo pra quem não quer esquentar tanto a cabeça. Lembrando que tem um modo speedrun pra quem quer complicar as coisas.

▶ Mini Push!! → https://www.aceonlinegames.net/mini-push/
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▶ @ YouTube → https://youtu.be/H104ipCFHvM
▶ Publicado originalmente em 30 de novembro de 2023.

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Neste episódio da National Gaming Room’s Vacation, jogo uma partida de Doom 2 com os seguintes mods: NecroDoom (Xaser), Doom 64 for Doom II (Death Egg & Mechadon), Ashes Monster Pack (Ashes Dev Group), Relighting Doom (Hey Doomer), Bloom Boost (Pixel Eater), Tilt++ (Nash Muhandes), Universal Weapon Sway (Boondorl), Universal Rain and Snow (Boondorl), Bolognese Gore Mod (Sergeant_Mark_IV), D64ifier MUSIC (Cryonaut) e DGD's PBR Shader Revamp Project (DeimosTheMoon).

National Gaming Room’s Vacation é uma série de vídeos produzidos com antecedência que deverão entrar no ar quando não tiver ninguém por aqui para publicá-los imediatamente, o que deve acontecer quando eu, Facínora, estiver viajando ou simplesmente precisando descansar, mas pode ser também por algum outro motivo de força maior.

Usei o GZDoom 4.10.0 e o IWAD do Doom II: Hell on Earth v1.9 para rodar esta partida, a qual estava no nível "Man and a Half!" de dificuldade.

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▶ Apoie-nos → https://www.gamingroom.net/como-apoiar/
▶ @ YouTube (w. English subtitles) → https://youtu.be/1zXDVmVCdbg
▶ Publicado originalmente em 7 de fevereiro de 2024.

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MODS/ORDEM:
▶ Doom 64 for Doom II → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/doom-64-for-doom-ii/
▶ NecroDoom → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/necrodoom/
▶ Ashes Monster Pack → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/ashes-2063-tc/#MonsterPack
▶ DGD's PBR Shader Revamp Project → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/dgds-pbr-shader/
▶ Bolognese Gore Mod → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/bolognese-gore-mod/
▶ Relighting Doom → https://forum.zdoom.org/viewtopic.php?t=74412
▶ Bloom Boost (Shader Tools) → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/shader-tools/
▶ Universal Rain and Snow → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/universal-rain-and-snow/
▶ Tilt++ → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/tilt/
▶ Universal Weapon Sway → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/universal-weapon-sway/
▶ D64ifier MUSIC → https://www.moddb.com/mods/the-d64ifier/addons/d64ifier-music-v0-90

Feito para celebrar os 30 anos de Doom, o FPS da id Software lançado inicialmente em 10 de dezembro de 1993, este vídeo apresenta uma combinação de mods concebida para atualizar alguns dos aspectos do clássico sem alterar radicalmente os elementos que fizeram deste título o maior história.

Trata-se de uma partida onde joguei as três primeiras missões do primeiro episódio do Doom clássico com Voxel Doom (Cheello), DGD’s PBR Shader Revamp Project (DeimosTheMoon), CatsVisor HUD (SchrdingCat), Nash’s Gore Mod (Nash Muhandes), Bloom Boost (Pixel Eater), Universal Weapon Sway (Boondorl), Tilt++ (Nash Muhandes), Steve’s Flashlight Mod (SuaveSteve), Doom Liquid Textures Pack (ProjectRemap) e Doom Metal Soundtrack Mod (Sergeant_Mark_IV).

Usei o GZDoom 4.10.0 e o IWAD do Doom v1.9 para rodar esta partida, a qual estava no nível Ultra-Violence de dificuldade.

▶ Inscreva-se → https://bit.ly/1OdKbQC
▶ Vídeo apoiado por Monk's, ChoppaCast, peterclaudius e Alberto Balieiro Gameplays.
▶ Apoie-nos → https://www.gamingroom.net/como-apoiar/
▶ @ YouTube (w. English subtitles) → https://youtu.be/odyjzpR_0tE
▶ Publicado originalmente em 10 de dezembro de 2023.

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MODS/ORDEM:
▶ Voxel Doom → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/voxel-doom/
▶ DGD’s PBR Shader Revamp Project → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/dgds-pbr-shader/
▶ Doom Liquid Textures Pack → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/doom-liquid-textures-pack/
▶ Nash's Gore Mod → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/nashs-gore-mod/
▶ Bloom Boost (Shader Tools) → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/shader-tools/
▶ Universal Weapon Sway → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/universal-weapon-sway/
▶ Steve's Flashlight Mod → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/steves-flashlight-mod/
▶ Tilt++ → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/tilt/
▶ Doom Metal Soundtrack Mod → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/doom-metal-soundtrack-mod/

Na 233ª edição das Notícias do Facínora, nosso programa jornalístico, falei sobre a estudante de biotecnologia que desafiou limites e fez Doom rodar em bactérias vivas; o sucessor espiritual de Desert Strike e Choplifiter, Megacopter: Blades of the Goddess; o remake de Black Mesa no motor do Half-Life que já tem demo disponível; um pouco sobre o Doom Delta, que já está na sua versão 3.01; o Surreal Engine, uma reimplementação em código livre de clássicos do Unreal Engine; o novo jogo de SNES Dottie Flowers; Trojan de arcade para o Commodore Amiga AGA; o trailer de gameplay do DRAGON BALL: Sparking! ZERO; e os jogos atualmente na faixa: The Beast Inside, Doors: Paradox e HotFloor.

A jogatina de fundo foi umas cenas de uma partida de Doom com os mods Voxel Doom, CatsVisor HUD, Nash's Gore Mod e alguns outros no GZDoom.

▶ Notas da edição (games, fontes e mais informações) → https://www.gamingroom.net/noticias/noticias-do-facinora-233/
▶ Inscreva-se → https://bit.ly/1OdKbQC
▶ Vídeo apoiado por Monk's, ChoppaCast, peterclaudius e Alberto Balieiro Gameplays.
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▶ @ YouTube → https://youtu.be/bLncoK04btQ
▶ Publicado originalmente em 2 de fevereiro de 2024.

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Neste Combinações do Alberto, carreguei os mods DOOM CHRISTMAS (DoomKID), Christmas Jukebox (Facínora), Bloom Boost (Pixel Eater), Universal Rain and Snow (Boondorl), Universal ZScript Enemy Damage Flash (Smedis2), Tilt++ (Nash Muhandes) e Universal Weapon Sway (Boondorl).

A nossa série Combinações do Alberto é onde testo e gravo jogatinas com misturas interessantes de mods para Doom propostas pelo nosso apoiador Alberto Balieiro, sem necessariamente conhecê-los de antemão nem preocupando em descrevê-los.

Usei o GZDoom 4.10.0 e o IWAD do Doom II: Hell on Earth v1.9 para rodar esta partida, a qual estava no nível "SATAN CLAWS" de dificuldade.

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▶ @ YouTube (w. English subtitles) → https://youtu.be/eCcxr7r7vFs
▶ Publicado originalmente em 9 de dezembro de 2023.

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MODS/ORDEM:
▶ DOOM CHRISTMAS → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/doom-christmas/
▶ Bloom Boost (Shader Tools) → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/shader-tools/
▶ Universal Rain and Snow → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/universal-rain-and-snow/
▶ Universal ZScript Enemy Damage Flash → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/universal-zscript-enemy-damage-flash/
▶ Tilt++ → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/tilt/
▶ Universal Weapon Sway → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/universal-weapon-sway/
▶ Christmas Jukebox → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/christmas-jukebox/

Neste Combinações do Alberto, carreguei os mods Zrift Chasm in Doom - Legacy Edition (Pandut & HAL 9000), Doom 3 for Doom Textures Replacer (Craneo), Nash’s Gore Mod (Nash Muhandes), Universal Weapon Sway (Boondorl), Relighting Doom (Hey Doomer), Doom Liquid Textures Pack (ProjectRemap) e Bloom Boost (Pixel Eater).

A nossa série Combinações do Alberto é onde testo e gravo jogatinas com misturas interessantes de mods para Doom propostas pelo nosso apoiador Alberto Balieiro, sem necessariamente conhecê-los de antemão nem preocupando em descrevê-los.

Usei o GZDoom 4.10.0, a classe "Doom Marine" e o IWAD do The Ultimate Doom para jogar esta partida, a qual estava no nível "Normal" de dificuldade.

▶ Inscreva-se → https://bit.ly/1OdKbQC
▶ Vídeo apoiado por Monk's, ChoppaCast, peterclaudius, sg553 e Alberto Balieiro Gameplays.
▶ Apoie-nos → https://www.gamingroom.net/como-apoiar/
▶ @ YouTube (w. English subtitles) → https://youtu.be/zDnbHBJM6XM
▶ Publicado originalmente em 13 de novembro de 2023.

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MODS/ORDEM:
▶ Zrift Chasm in Doom - Legacy Edition → https://www.moddb.com/mods/zrift-chasm-in-doom-legacy-edition
▶ Nash’s Gore Mod → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/nashs-gore-mod/
▶ Doom Liquid Textures Pack → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/doom-liquid-textures-pack/
▶ Doom 3 for Doom Textures Replacer → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/doom-3-textures-replacer/
▶ D3TX_v4.2_Pal.wad (incluido no Doom 3 for Doom Textures Replacer)
▶ Relighting Doom → https://forum.zdoom.org/viewtopic.php?t=74412
▶ Bloom Boost (Shader Tools) → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/shader-tools/
▶ Universal Weapon Sway → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/universal-weapon-sway/

Neste vídeo, jogo uma partida de Doom 2 no Plague of the Internecine Refinery, um mapa gerado no Oblige (com ObAddon), com Blood Dragon, o mod cyberpunk de xenoxols inspirado em Far Cry 3: Blood Dragon, e Ashes Monster Pack, a edição de apenas monstros do Ashes: Afterglow desenvolvida pelo Ashes Dev Group.

Pra deixar mais style, carreguei também o Doom 3 for Doom Textures Replacer (Craneo), Universal Rain and Show (Boondorl), Nash’s Gore Mod (Nash Muhandes), Bloom Boost (Pixel Eater), Tilt++ (Nash Muhandes), Universal Weapon Sway (Boondorl) e Steve’s Flashlight Mod (SuaveSteve).

Usei o GZDoom 4.10.0 e o IWAD do Doom II: Hell on Earth v1.9 para rodar esta partida, a qual estava no nível Ultra-Violence de dificuldade.

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▶ @ YouTube (w. English subtitles) → https://youtu.be/9wdeOpzPdpY
▶ Publicado originalmente em 25 de novembro de 2023.

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MODS/ORDEM:
▶ Plague of the Internecine Refinery → https://www.gamingroom.net/forum/index.php/topic,4102.msg4607.html#msg4607
▶ Blood Dragon → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/blood-dragon/
▶ Ashes Monster Pack → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/ashes-2063-tc/#MonsterPack
▶ Doom 3 for Doom Textures Replacer → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/doom-3-textures-replacer/
▶ Universal Rain and Snow → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/universal-rain-and-snow/
▶ Nash’s Gore Mod → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/nashs-gore-mod/
▶ Bloom Boost (Shader Tools) → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/shader-tools/
▶ Tilt++ → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/tilt/
▶ Universal Weapon Sway → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/universal-weapon-sway/
▶ Steve's Flashlight Mod → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/steves-flashlight-mod/
▶ Neko FireDemon - Chrome Addict → https://youtu.be/TOnuV9URIR8

Neste Combinações do Alberto, carreguei os mods NecroDoom (Xaser), Doom 64 for Doom II (Death Egg & Mechadon), Sun Damage Omen Enemies Pack (Dr_Cosmobyte), Relighting Doom (Hey Doomer), Bloom Boost (Pixel Eater), Tilt++ (Nash Muhandes), Universal Weapon Sway (Boondorl), Universal Rain and Snow (Boondorl), Bolognese Gore Mod (Sergeant_Mark_IV), Warhammer 40,000: Chaos Gate Jukebox for Doom (Facínora) e DGD's PBR Shader Revamp Project (DeimosTheMoon).

A nossa série Combinações do Alberto é onde testo e gravo jogatinas com misturas interessantes de mods para Doom propostas pelo nosso apoiador Alberto Balieiro, sem necessariamente conhecê-los de antemão nem preocupando em descrevê-los.

Usei o GZDoom 4.10.0 e o IWAD do Doom II: Hell on Earth v1.9 para rodar esta partida, a qual estava no nível "Man and a Half!" de dificuldade.

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▶ @ YouTube (w. English subtitles) → https://youtu.be/Zu8P99bcJSk
▶ Publicado originalmente em 4 de junho de 2023.

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▶ NecroDoom → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/necrodoom/
▶ Sun Damage Omen Enemies Pack → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/sun-damage-omen-enemies-pack/
▶ DGD's PBR Shader Revamp Project → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/dgds-pbr-shader/
▶ Bolognese Gore Mod → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/bolognese-gore-mod/
▶ Relighting Doom → https://forum.zdoom.org/viewtopic.php?t=74412
▶ Bloom Boost (Shader Tools) → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/shader-tools/
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▶ Tilt++ → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/tilt/
▶ Universal Weapon Sway → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/universal-weapon-sway/
▶ Warhammer 40,000: Chaos Gate Jukebox for Doom → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/wh40k-chaos-gate-jukebox-doom/

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