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Neste Combinações do Alberto, carreguei os mods DragonDoomZ (Virtue), City Assault (Sergeant_Mark_IV), Lizardcommando’s Texture Pack for Doom II (lizardcommando), Doom Liquid Textures Pack (ProjectRemap), Nash's Gore Mod (Nash Muhandes), Bloom Boost (Pixel Eater), Tilt++ (Nash Muhandes), Universal Weapon Sway (Boondorl), Critical Shots (Mikk-) e TouHou Music (Blux001).

A nossa série Combinações do Alberto é onde testo e gravo jogatinas com misturas interessantes de mods para Doom propostas pelo nosso apoiador Alberto Balieiro, sem necessariamente conhecê-los de antemão nem preocupando em descrevê-los.

Usei o GZDoom 4.10.0, o Vegeta e o IWAD do Doom II: Hell on Earth v1.9 para jogar esta partida, a qual estava no nível "Lunatic" de dificuldade.

▶ Inscreva-se → https://bit.ly/1OdKbQC
▶ Vídeo apoiado por Monk's, ChoppaCast, peterclaudius e Alberto Balieiro Gameplays.
▶ Apoie-nos → https://www.gamingroom.net/como-apoiar/
▶ @ YouTube (w. English subtitles) →https://youtu.be/HM5h33JoMW4
▶ Publicado originalmente em 13 de março de 2024.

SIGA-NOS:
▶ Redes sociais e newsletter → https://gamingroom.net/junte-se/
▶ Doom memes → https://www.curtasdodoomguy.com
▶ Bolonha Club (nosso canal spin off) → https://s.valew.net/40

MODS/ORDEM:
▶ City Assault → https://www.gamingroom.net/games/mapas/city-assault/
▶ Lizardcommando’s Texture Pack for Doom II → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/lizard-squad/#TexturePack
▶ TouHou Music → https://forum.zdoom.org/viewtopic.php?t=62301
▶ DragonDoomZ → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/dragondoomz-dbz-no-doom/
▶ Doom Liquid Textures Pack → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/doom-liquid-textures-pack/
▶ Critical Shots → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/critical-shots/
▶ Nash's Gore Mod → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/nashs-gore-mod/
▶ Bloom Boost (Shader Tools) → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/shader-tools/
▶ Tilt++ → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/tilt/
▶ Universal Weapon Sway → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/universal-weapon-sway/

Este vídeo mostra o gameplay do VietDoom, o mod da Guerra do Vietnã do Sergeant Mark IV para Doom, que foi gravado gentilmente para nós pelo RiboZurai128. Além de mostrar cenas do início do VietDoom, fiz algumas considerações a respeito do que vi e do que o Ribo me falou. A versão do VietDoom era a Public Alpha 0.1, a primeira que foi liberada para o público, o que se deu a 8 de dezembro de 2019.

▶ VietDoom → http://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/vietdoom/
▶ Inscreva-se → http://bit.ly/1OdKbQC
▶ Canal do RiboZurai128 → http://bit.ly/2gi8ocC
▶ Apoie-nos → https://www.gamingroom.net/como-apoiar/
▶ Vídeo apoiado por Monk's → http://monks.gamingroom.net
▶ Vídeo apoiado por ChoppaCast → http://choppaserver.gamingroom.net
▶ @ YouTube (w. English subtitles) → https://youtu.be/ROZMcI9EGZo
▶ Publicado originalmente em 13 de dezembro de 2019.

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Neste vídeo, jogo Doom 2 no Crucible of Pain, um mapa gerado no Oblige, com Carnivore Disaster, o mod de Dr_Cosmobyte inspirado em Dino Crisis que substitui os monstros por perigosos dinossauros, e Final Raider, a criação de LossForWords que traz a nossa heroína Lara Croft junto a armas baseadas na linha de PSX de Tomb Raider.

Pra deixar mais style, carreguei também o EGYPT for Doom (Craneo), Nash’s Gore Mod (Nash Muhandes), Bloom Boost (Pixel Eater), Gun Bonsai (ToxicFrog), Universal Weapon Sway (Boondorl) e Jurassic Jukebox (Alberto Balieiro).

Usei o GZDoom 4.10.0 e o IWAD do Doom II: Hell on Earth v1.9 para rodar esta partida, a qual estava no nível "Tomb Raider" de dificuldade.

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▶ @ YouTube (w. English subtitles) → https://youtu.be/BnruBODzVjQ
▶ Publicado originalmente em 16 de março de 2024.

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MODS/ORDEM:
▶ Crucible of Pain → https://www.gamingroom.net/games/mapas/crucible-of-pain/
▶ Carnivore Disaster → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/carnivore-disaster/
▶ Final Raider → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/final-raider/
▶ EGYPT for Doom → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/egypt-for-doom/
▶ Nash’s Gore Mod → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/nashs-gore-mod/
▶ Bloom Boost (Shader Tools) → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/shader-tools/
▶ Gun Bonsai → https://www.gamingroom.net/materias/gaming-doom-awards-2022/#Gun
▶ Universal Weapon Sway → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/universal-weapon-sway/
▶ Jurassic Jukebox (incluído no Dino Rampage) → https://www.gamingroom.net/forum/index.php/topic,4150.0.html

Na 244ª edição das Notícias do Facínora, nosso programa jornalístico, falei sobre o lançamento de um mod de armas para Doom inspirado no Dino Crisis 2, Dino Crisis 2 Weapons; Counter-Strike 2 permitindo usar armas com a mão esquerda; a antiga placa da Sega System 18 recebendo um FPGA Core; Conscript, um jogo da Primeira Guerra Mundial inspirado em Resident Evil e Dark Souls com demo grátis; um intrigante adventure point and click para Amstrad CPC que apresenta-se como o primeiro da plataforma, The Key - Episode 1; o remake da E1M1 do Doom no Backrooms: The Project (com demo também); um manager de construção de cidades astecas, também com demo grátis, Tlatoani: Prologue; e os jogos atualmente gratuitos, Orcs Must Die! 3, Cat Quest II e Tuk Tuk Extreme Simulator.

As cenas da partida que usei de fundo nas Notícias do Facínora #244 são de uma de Doom 2 onde usei o Final Raider, Carnivore Disaster (também com tema de Dino Crisis) e alguns outros mods no GZDoom.

▶ Notas da edição (games, fontes e mais informações) → https://www.gamingroom.net/noticias/noticias-do-facinora-244/
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▶ Vídeo apoiado por Monk's, ChoppaCast, peterclaudius e Alberto Balieiro Gameplays.
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▶ @ YouTube → https://youtu.be/Sw8QHpFOnWQ
▶ Publicado originalmente em 3 de maio de 2024.

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Neste vídeo, jogo um pouco de The Ultimate Doom no Doomguy and the Hell Priest, um episódio gerado no Oblige, com DragonDoomZ, o mod desenvolvido por Virtue que adapta elementos de Dragon Ball Z (heróis, vilões, técnicas etc.), e Hokuto no Doom: 19XX Edition, a versão que fiz do jogo de Hokuto no Ken criado por Benoit Spacher (iceman57), Hokuto no Doom.

Pra deixar mais style, carreguei também o Bloom Boost, o patch de Pixel Eater que incrementa a iluminação dos cenários; Universal Weapon Sway, o add-on de Boondorl que garante balanço baseado em impulso às armas; e Critical Shots, o mod universal desenvolvido por Mikk- que traz acertos críticos, tiros na cabeça e facadas pelas costas à gameplay, tudo aumentando o dando infligido.

Usei o GZDoom 4.10.0, o Goku e o IWAD do The Ultimate Doom para jogar esta partida, a qual estava no nível "One-way Ticket to Hell" de dificuldade.

Descanse em paz, Akira Toriyama. Obrigado por tudo!

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▶ YouTube (w. English subtitles) → https://youtu.be/wLfzWYWNfvA
▶ Publicado originalmente em 11 de março de 2024.

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MODS/ORDEM:
▶ Doomguy and the Hell Priest → https://www.gamingroom.net/forum/index.php/topic,4102.msg4632.html#msg4632
▶ Hokuto no Doom: 19XX Edition → https://www.gamingroom.net/games/acao/hokuto-no-doom-19xx-edition/
▶ DragonDoomZ → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/dragondoomz-dbz-no-doom/
▶ Critical Shots → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/critical-shots/
▶ Bloom Boost (Shader Tools) → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/shader-tools/
▶ Universal Weapon Sway → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/universal-weapon-sway/

Neste Combinações do Alberto, carreguei os mods Urban Warfare (Goldsteed), Isle of the Dead Monsters for GZDoom (Ebirah), ZBlooD v33 Monsters and Maps Only Edition (Facínora), Nash’s Gore Mod (Nash Muhandes), Universal Weapon Sway (Boondorl), Tilt++ (Nash Muhandes), yayapal.wad (YukiHerz), Bloom Boost (Pixel Eater), Critical Shots (Mikk-), Steve's Flashlight Mod (SuaveSteve) e Gun Bonsai (ToxicFrog).

A nossa série Combinações do Alberto é onde testo e gravo jogatinas com misturas interessantes de mods para Doom propostas pelo nosso apoiador Alberto Balieiro, sem necessariamente conhecê-los de antemão nem preocupando em descrevê-los.

Usei o GZDoom 4.10.0 e o IWAD do Doom II: Hell on Earth v1.9 para rodar esta partida, a qual estava no nível "Harden" de dificuldade.

▶ Inscreva-se → https://bit.ly/1OdKbQC
▶ Vídeo apoiado por Monk's, ChoppaCast, peterclaudius e Alberto Balieiro Gameplays.
▶ Apoie-nos → https://www.gamingroom.net/como-apoiar/
▶ YouTube (w. English subtitles) → https://youtu.be/I0pHfy-jjkI
▶ Publicado originalmente em 18 de março de 2024.

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MODS/ORDEM:
▶ ZBlooD v33 Monsters and Maps Only Edition → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/zblood/#Edit
▶ Urban Warfare → https://www.gamingroom.net/forum/index.php/topic,4116.0.html
▶ Isle of the Dead Monsters for GZDoom → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/isle-of-the-dead-monsters/
▶ Gun Bonsai → https://www.gamingroom.net/materias/gaming-doom-awards-2022/#Gun
▶ yayapalete → https://www.gamingroom.net/forum/index.php/topic,4143.0.html
▶ Nash’s Gore Mod → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/nashs-gore-mod/
▶ Critical Shots → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/critical-shots/
▶ Steve's Flashlight Mod → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/steves-flashlight-mod/
▶ Bloom Boost (Shader Tools) → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/shader-tools/
▶ Tilt++ → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/tilt/
▶ Universal Weapon Sway → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/universal-weapon-sway/

Neste Combinações do Alberto, carreguei os mods Day of the Toys add-on (Mike MacDee), Hell from Earth (NomakhThunder), Fullscreen Statusbar Mod (NightFright), Universal Weapon Sway (Boondorl), Manhunt Ambient/Idle Music for Doom (XLightningStormL), Nash's Gore Mod (Nash Muhandes), Cidade do Baralho (ObAddon & Obsidian), Universal Rain and Snow (Boondorl) e o MixTP.pk3 do 2 Mashup Texture Packs (thugsta).

A nossa série Combinações do Alberto é onde testo e gravo jogatinas com misturas interessantes de mods para Doom propostas pelo nosso apoiador Alberto Balieiro, sem necessariamente conhecê-los de antemão nem preocupando em descrevê-los.

Usei o GZDoom 4.10.0 e o IWAD do Doom II: Hell on Earth v1.9 para rodar esta partida, a qual estava no nível "Garage Sale Fodder" de dificuldade.

▶ Inscreva-se → https://bit.ly/1OdKbQC
▶ Video supported by Monk's, ChoppaCast, peterclaudius e Alberto Balieiro Gameplays.
▶ Apoie-nos → https://www.gamingroom.net/como-apoiar/
▶ @ YouTube (w. English subtitles) → https://youtu.be/qIESy3QX2-s
▶ Publicado originalmente em 9 de março de 2024.

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MODS/ORDEM:
▶ Cidade do Baralho → https://www.gamingroom.net/forum/index.php/topic,4102.msg4681.html#msg4681
▶ Day of the Toys (Download Guns & Toys mod for use with other maps) → https://mikestoybox.net/doom-maps/
▶ Hell from Earth → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/hell-from-earth/
▶ 2 Mashup Texture Packs → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/2-mashup-texture-packs/
▶ Nash’s Gore Mod → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/nashs-gore-mod/
▶ Fullscreen Statusbar Mod → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/fullscreen-statusbar-mod/
▶ Universal Weapon Sway → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/universal-weapon-sway/
▶ Universal Rain and Snow → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/universal-rain-and-snow/
▶ Manhunt Ambient/Idle Music for Doom → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/manhunt-music-doom/

Neste vídeo, jogo um pouco de Doom 2 no Tuswe Pl., um mapa gerado no Oblige (usando ObAddon), com War Rooster, o mod de Dr_Cosmobyte cujo protagonista é um veterano nó cego que usa um arsenal variado e interessante, e Marcha Soldado, um esquema que criei para substituir todos os monstros do Doom por soldados humanos.

Pra deixar mais style, carreguei também o Doom Liquid Textures Pack (ProjectRemap), Doom 3 for Doom Textures Replacer (Craneo), Bullet Time X (Xortts), Steve's Flashlight Mod (SuaveSteve), Nash’s Gore Mod (Nash Muhandes), Bloom Boost (Pixel Eater), BattleTanx Global Assault OST (Max Dickings) e Universal Weapon Sway (Boondorl).

Usei o GZDoom 4.10.0 e o IWAD do Doom II: Hell on Earth v1.9 para rodar esta partida, a qual estava no nível "Smells Like Hitscan" de dificuldade.

▶ Inscreva-se → https://bit.ly/1OdKbQC
▶ Video supported by Monk's, ChoppaCast, peterclaudius e Alberto Balieiro Gameplays.
▶ Apoie-nos → https://www.gamingroom.net/como-apoiar/
▶ @ YouTube (w. English subtitles) → https://youtu.be/UYbxYIMLdB4
▶ Publicado originalmente em 8 de abril de 2024.

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MODS/ORDEM:
▶ Tuswe Pl. → https://www.gamingroom.net/forum/index.php/topic,4102.msg4630.html#msg4630
▶ Steve's Flashlight Mod → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/steves-flashlight-mod/
▶ Marcha Soldado → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/marcha-soldado/
▶ War Rooster → https://www.gamingroom.net/materias/gaming-doom-awards-2022/#War
▶ Doom 3 for Doom Textures Replacer → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/doom-3-textures-replacer/
▶ Doom Liquid Textures Pack → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/doom-liquid-textures-pack/
▶ Bullet Time X → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/bullet-time-x/
▶ Nash’s Gore Mod → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/nashs-gore-mod/
▶ Bloom Boost (Shader Tools) → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/shader-tools/
▶ Universal Weapon Sway → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/universal-weapon-sway/
▶ BattleTanx Global Assault OST → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/battletanx-global-assault-ost/

OPCIONAL:
▶ 10.5x → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/105x/

Neste vídeo, jogo um pouco de Doom 2 no Trombose, um mapa originalmente gerado no Oblige, com NeoCore, o mod de gameplay e ficção científica de Sangelothi com armas novas e inimigos mutantes e ciborgues, e The D64ifier, o pacote de recursos e efeitos diversos montado por Cryonaut que dá uma cara de Doom 64 ao Doom clássico.

Pra ficar mais style, carreguei também Bloom Boost, o add-on de Pixel Eater que incrementa a iluminação dos cenários; Nash’s Gore Mod, o dinâmico sistema de sangue e carnificina de Nash Muhandes; e LILA-Music, o pacote criado por Lila Feuer com músicas para o LILA-DOOM, seu mod de Doom 64 para Doom clássico.

Usei o GZDoom 4.10.0 e o IWAD do Doom II: Hell on Earth v1.9 para rodar esta partida, a qual estava no nível Ultra-Violence de dificuldade.

▶ Inscreva-se → https://bit.ly/1OdKbQC
▶ Vídeo apoiado por Monk's, ChoppaCast, peterclaudius e Alberto Balieiro Gameplays.
▶ Apoie-nos → https://www.gamingroom.net/como-apoiar/
▶ @ YouTube (w. English subtitles) → https://youtu.be/Jw0VVm8SdmU
▶ Publicado originalmente em 2 de março de 2024.

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MODS/ORDEM:
▶ Trombose → https://www.gamingroom.net/games/mapas/trombose/
▶ The D64ifier → https://www.gamingroom.net/materias/ports-mods-doom-64/#D64ifier
▶ NeoCore → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/neocore/
▶ D64ifier-Flashlight.pk3 (vem com The D64ifier)
▶ Bloom Boost (Shader Tools) → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/shader-tools/
▶ Nash’s Gore Mod → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/nashs-gore-mod/
▶ LILA-Music → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/lila-doom/#LILAMusic

OPCIONAL:
▶ Critical Shots → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/critical-shots/

Neste Combinações do Alberto, carreguei os mods Pokémon Doom Edition (Alberto Balieiro), Tomba Doom Monsters Only (celulamp), Bubble 'Em! (m8f), PaintTextures (NekoBlux 001), The Corrupt Citadel (Oblige), Paper Mario 64 Skyboxes (Alberto Balieiro), Bloom Boost (Pixel Eater), Universal Weapon Sway (Boondorl), Tilt++ (Nash Muhandes) e Doom SNES Jukebox - TetraPack (Tetraflora).

A nossa série Combinações do Alberto é onde testo e gravo jogatinas com misturas interessantes de mods para Doom propostas pelo nosso apoiador Alberto Balieiro, sem necessariamente conhecê-los de antemão nem preocupando em descrevê-los.

Usei o GZDoom 4.10.0, a classe "Blastoise" e o IWAD do Doom II: Hell on Earth v1.9 para jogar esta partida, a qual estava no nível Ultra-Violence de dificuldade.

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▶ @ YouTube (w. English subtitles) → https://youtu.be/dyx2oCY1io0
▶ Publicado originalmente em 24 de janeiro de 2024.

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MODS/ORDEM:
▶ The Corrupt Citadel → https://www.gamingroom.net/forum/index.php/topic,4102.msg4587.html#msg4587
▶ Tomba Doom Monsters Only → https://forum.zdoom.org/viewtopic.php?t=71516
▶ Pokémon Doom Edition → https://www.gamingroom.net/forum/index.php/topic,4172.0.html
▶ Bubble 'Em! → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/bubble-em/
▶ PaintTextures → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/painttextures/
▶ Paper Mario 64 Skyboxes → https://www.gamingroom.net/forum/index.php?topic=4139.0
▶ Bloom Boost (Shader Tools) → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/shader-tools/
▶ Tilt++ → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/tilt/
▶ Universal Weapon Sway → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/universal-weapon-sway/
▶ Doom SNES Jukebox - TetraPack → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/doom-snes-jukebox-tetrapack/

Na 242ª edição das Notícias do Facínora, nosso programa jornalístico, falei sobre o Keanu Reeves talvez dublando o Shadow no Sonic the Hedgehog 3; Prince of Persia pra Commodore Vic-20; o trailer que compara o Fallout 2 original com o remake feito por fãs; Fallout Cascadia, um mod de tamanho de expansão pra Fallout 4; um jogo de tiro em primeira pessoa multiplayer e gratuito que parece Minecraft com armas de fogo chamado Pixel Gun 3D; um roguelike de terror e ficção científica que combina Event Horizon e Aliens chamado Quasimorphosis; Descent 3 se tornando open source; o mod DLSS pra Fallout 4 que melhora a performance e a qualidade do jogo onde nem a Bethesda quis (ou foi capaz) de fazer; e os games atualmente gratuitos: The Big Con, Town of Salen 2 e Smithy.

As cenas da partida que usei de fundo nas Notícias do Facínora #242 são de uma onde usei o Led’s Generic Weapon Mod, Project Brutality Minimal Edition e alguns outros mods no GZDoom.

▶ Notas da edição (games, fontes e mais informações) → https://www.gamingroom.net/noticias/noticias-do-facinora-242/
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▶ Publicado originalmente em 19 de abril de 2024.

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Neste Combinações do Alberto, carreguei os mods Red Spiral '93 (LossForWords), Gothic Skins for Doom (HorrorMovieRei), Tilt++ (Nash Muhandes), Doom Liquid Textures Pack (ProjectRemap), Universal Weapon Sway (Boondorl), Bloom Boost (Pixel Eater), mut_regeneration.pk3 (desconhecido), DOOM 2 Redux (TacoMuncher), Dark Textures Pack but Fixed for Modern GZDOOM (Randomguy7), Rasta Ambience (RastaManGames), dd_flashlight.pk3 (Naitguolf), Bodycam Shader (Nash Muhandes), Relighting Doom (Hey Doomer) e Nash's Gore Mod (Nash Muhandes).

A nossa série Combinações do Alberto é onde testo e gravo jogatinas com misturas interessantes de mods para Doom propostas pelo nosso apoiador Alberto Balieiro, sem necessariamente conhecê-los de antemão nem preocupando em descrevê-los.

Foram usados o GZDoom 4.10.0 e o IWAD do Doom II: Hell on Earth v1.9 para rodar esta partida, a qual estava no nível "Normal" de dificuldade.

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▶ Publicado originalmente em: 4 de março de 2024.

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MODS/ORDEM:
▶ Tilt++ → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/tilt/
▶ Doom Liquid Textures Pack → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/doom-liquid-textures-pack/
▶ Universal Weapon Sway → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/universal-weapon-sway/
▶ Bloom Boost (Shader Tools) → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/shader-tools/
▶ mut_regeneration.pk3 → https://allfearthesentinel.com/zandronum/wadinfo.php?id=1619&popup=1
▶ Red Spiral '93 → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/red-spiral-93/
▶ DOOM 2 Redux → https://www.moddb.com/mods/doom-2-redux2/downloads/doom-2-redux-maps-1-9-so-far
▶ Dark Textures Pack but Fixed for Modern GZDOOM → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/dark-textures-pack-modern-gzdoom/
▶ Gothic Skins for Doom (HMG_GothMonsters.pk3) → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/gothic-skins-for-doom/
▶ Rasta Ambience → https://www.moddb.com/mods/rasta-ambience
▶ dd_flashlight.pk3 (Dark DooM) → https://www.moddb.com/games/doom/addons/dark-doom
▶ Bodycam Shader → https://forum.zdoom.org/viewtopic.php?p=1241114#p1241114
▶ Relighting Doom → https://forum.zdoom.org/viewtopic.php?t=74412
▶ Nash's Gore Mod → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/nashs-gore-mod/

O 37º episódio da Gaming DooM, nossa série de vídeos narrados sobre o clássico FPS da id Software, é retrospectiva das melhores combinações de mods pra Doom publicadas pela Gaming Room em 2023, uma maneira de revisitar boas jogatinas do ano passado e dar boas sugestões para você jogar aí, formas de ter praticamente um game novo a cada partida.

Lembrando que a grande maioria desses mods precisam de ports avançados do Doom. Também consideramos Doom, The Ultimate Doom, Doom 2, Freedoom e Final Doom, sendo que os vídeos foram ou da nossa série Combinações do Alberto ou do nosso programa Mods para Doom Combinados.

▶ Downloads e info dos mods (Notas do episódio) → https://www.gamingroom.net/materias/retrospectiva-2023/
▶ Inscreva-se → https://bit.ly/1OdKbQC
▶ Video supported by Monk's, ChoppaCast, peterclaudius, and Alberto Balieiro Gameplays.
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▶ Publicado originalmente em 28 de fevereiro de 2024.

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▶ Bolonha Club (nosso canal spin off) → https://s.valew.net/40

Neste vídeo, jogo um pouco de Doom 2 no Mapa do Sereno, um WAD gerado no Oblige, com Iron Bound, a fantástica criação de HorrorMovieRei onde um ciborgue renegado usa armas diversas e uma ágil lâmina contra mutantes assassinos, e Sun Damage Omen Enemies Pack, o mod de monstros feito por Dr_Cosmobyte a partir do sombrio Sun Damage Omen, de DoukDouk.

Pra deixar mais style, carreguei também The D64ifier (Cryonaut), Critical Shots (Mikk-), Flashlight++ (generic name guy) e PSX Soundtrack Replacement (High Quality) (dksd & Aubrey Hodges).

Usei o GZDoom 4.10.0 e o IWAD do Doom II: Hell on Earth v1.9 para rodar esta partida, a qual estava no nível Ultra-Violence de dificuldade.

▶ Inscreva-se → https://bit.ly/1OdKbQC
▶ Vídeo apoiado por Monk's, ChoppaCast, peterclaudius e Alberto Balieiro Gameplays.
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▶ Publicado originalmente em 26 de fevereiro de 2024.

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MODS/ORDEM:
▶ Mapa do Sereno → https://www.gamingroom.net/games/mapas/mapa-do-sereno/
▶ The D64ifier → https://www.gamingroom.net/materias/ports-mods-doom-64/#D64ifier
▶ Iron Bound → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/iron-bound/
▶ Sun Damage Omen Enemies Pack → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/sun-damage-omen-enemies-pack/
▶ Critical Shots → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/critical-shots/
▶ Flashlight++ → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/flashlight/
▶ PSX Soundtrack Replacement (High Quality) → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/psx-soundtrack-replacement-high-quality/

Neste vídeo, jogo as duas primeiras fases do Doom 2 com Gears of Hell, o desafiador mod randomizador de armas e monstros desenvolvido por Imp Hunter, com Critical Shots, o sistema universal criado por Mikk- que adiciona acertos críticos, tiros na cabeça e ataques no soslaio à jogabilidade, tudo multiplicando o dano infligido e adicionando uns outros efeitos.

Pra deixar mais style, carreguei também o Gun Bonsai (ToxicFrog), Doom 64 Texture Pack and Palette (Nevander), Nash’s Gore Mod (Nash Muhandes), Flashlight++ (generic name guy), Bloom Boost (Pixel Eater) e Manhunt Ambient/Idle Music for Doom (XLightningStormL).

Usei o GZDoom 4.10.0 e o IWAD do Doom II: Hell on Earth v1.9 para rodar esta partida, a qual estava no nível "Very Hard" de dificuldade.

▶ Inscreva-se → https://bit.ly/1OdKbQC
▶ Vídeo apoiado por Monk's, ChoppaCast, peterclaudius e Alberto Balieiro Gameplays.
▶ Apoie-nos → https://www.gamingroom.net/como-apoiar/
▶ @ YouTube (w. English subtitles) → https://youtu.be/KIZJVCwtuBw
▶ Publicado originalmente em 25 de março de 2024.

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MODS/ORDEM:
▶ Gears of Hell → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/gears-of-hell/
▶ Gun Bonsai → https://www.gamingroom.net/materias/gaming-doom-awards-2022/#Gun
▶ Critical Shots → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/critical-shots/
▶ Doom 64 Texture Pack and Palette → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/doom-64-texture-pack-palette/
▶ Nash’s Gore Mod → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/nashs-gore-mod/
▶ Flashlight++ → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/flashlight/
▶ Bloom Boost (Shader Tools) → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/shader-tools/
▶ Manhunt Ambient/Idle Music for Doom → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/manhunt-music-doom/

Na 241ª edição das Notícias do Facínora, nosso programa jornalístico, falei sobre a tradução e dublagem em PT-BR do Doom 3: BFG Edition feita por fãs com o uso de IA; Widelands, um jogo de estratégia em tempo real inspirado em Settlers II grátis e open source; a estreia da Gaming Room TV; um RTS grátis e open source do Command & Conquer, Combined Arms, que foi atualizado e tá muito chique; o FPS de terror lovecraftiano Decadent; Doom RPG sendo portado para Amiga; PO'ed talvez sendo remasterizado; o excelente FPS de Amiga 500 Grind foi atualizado; novidades, incluindo num novo trailer do Mouse, um interessante FPS com estilo cartunesco vintage; o pacote de texturas HD de 12 GB para Red Dead Redemption 2 e o jogo atualmente na faixa, Ghostrunner.

A gameplay de fundo das Notícias do Facínora #241 foi composta de umas cenas de uma partida de Doom 2 com KARNAGE, Hell from Earth e Doom 64 for Doom II e alguns outros mods no GZDoom.

▶ Notas da edição (games, fontes e mais informações) → https://www.gamingroom.net/novidades/noticias-do-facinora-241/
▶ Inscreva-se → https://bit.ly/1OdKbQC
▶ Vídeo apoiado por Monk's, ChoppaCast, peterclaudius, e Alberto Balieiro Gameplays.
▶ Apoie-nos → https://www.gamingroom.net/como-apoiar/
▶ @ YouTube → https://youtu.be/qAbR3TkZlBA
▶ Publicado originalmente em 12 de abril de 2024.

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Neste vídeo, jogo uma partida de Doom 2 no Nefarious Destruction, um WAD urbano gerado no Obsidian, com Army of Darkness: A Simple Gun Mod, a criação de xenoxols que traz Ash e um arsenal inspirado na franquia Evil Dead, e Killing Time Monsters for GZDoom, o pacote desenvolvido por Ebirah com inimigos do FPS de terror Killing Time.

Pra deixar mais style, carreguei também o Creepyfied Textures (Craneo), Nash’s Gore Mod (Nash Muhandes), Steve’s Flashlight Mod (SuaveSteve), Critical Shots (Mikk-), Tilt++ (Nash Muhandes), Universal Weapon Sway (Boondorl) e Ultra-Crispy Music Pack (erni945).

Usei o GZDoom 4.10.0 e o IWAD do Doom II: Hell on Earth v1.9 para rodar esta partida, a qual estava no nível "Good, Bad, I'm the guy with the Gun" de dificuldade.

▶ Inscreva-se → https://bit.ly/1OdKbQC
▶ Vídeo apoiado por Monk's, ChoppaCast, peterclaudius e Alberto Balieiro Gameplays.
▶ Apoie-nos → https://www.gamingroom.net/como-apoiar/
▶ @ YouTube (w. English subtitles) → https://youtu.be/g818Zq_xnoA
▶ Publicado originalmente em 21 de fevereiro de 2024.

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MODS/ORDEM:
▶ Nefarious Destruction → https://www.gamingroom.net/forum/index.php/topic,4168.0.html
▶ Killing Time Monsters for GZDoom → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/killing-time-monsters-for-gzdoom/
▶ Army of Darkness: A Simple Gun Mod → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/army-darkness-simple-gun-mod/
▶ Creepyfied Textures → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/creepyfied-textures/
▶ Nash’s Gore Mod → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/nashs-gore-mod/
▶ Steve’s Flashlight Mod → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/steves-flashlight-mod/
▶ Critical Shots → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/critical-shots/
▶ Tilt++ → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/tilt/
▶ Universal Weapon Sway → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/universal-weapon-sway/
▶ Ultra-Crispy Music Pack → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/ultra-crispy/#MusicPack

Neste Combinações do Alberto, carreguei os mods Dino Rampage (Alberto Balieiro), Iron Bound (HorrorMovieRei), HontE Remastered (+Ku6EPyXOBEPTKA+), PaintTextures (NekoBlux 001), Nash’s Gore Mod (Nash Muhandes), Jurassic Jukebox (Alberto Balieiro), Tilt++ (Nash Muhandes), Universal Weapon Sway (Boondorl), Doom Liquid Textures Pack (ProjectRemap) e Steve's Flashlight Mod (SuaveSteve).

A nossa série Combinações do Alberto é onde testo e gravo jogatinas com misturas interessantes de mods para Doom propostas pelo nosso apoiador Alberto Balieiro, sem necessariamente conhecê-los de antemão nem preocupando em descrevê-los.

Usei o GZDoom 4.10.0 e o IWAD do Doom II: Hell on Earth v1.9 para rodar esta partida, a qual estava no nível "Most Dangerous" de dificuldade.

▶ Inscreva-se → https://bit.ly/1OdKbQC
▶ Vídeo apoiado por Monk's, ChoppaCast, peterclaudius e Alberto Balieiro Gameplays.
▶ Apoie-nos → https://www.gamingroom.net/como-apoiar/
▶ @ YouTube (w. English subttiles) → https://youtu.be/x1OjRMwQACw
▶ Publicado em 19 de fevereiro de 2024.

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MODS/ORDEM:
▶ HontE Remastered → https://www.gamingroom.net/games/mapas/honte-remastered/
▶ Dino Rampage → https://www.gamingroom.net/forum/index.php/topic,4150.0.html
▶ Iron Bound → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/iron-bound/
▶ PaintTextures → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/painttextures/
▶ Doom Liquid Textures Pack → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/doom-liquid-textures-pack/
▶ Nash’s Gore Mod → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/nashs-gore-mod/
▶ Steve’s Flashlight Mod → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/steves-flashlight-mod/
▶ Tilt++ → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/tilt/
▶ Universal Weapon Sway → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/universal-weapon-sway/
▶ Jurassic Jukebox (incluído no Dino Rampage)

Neste episódio da National Gaming Room’s Vacation, jogo uma partida de Doom 2 com os mods Realms of the Haunting Monsters (Maulotaur), Final Raider (LossForWords), A Mighty and Magical (III) Jukebox for Doom (Facínora), Nash’s Gore Mod (Nash Muhandes), Cult of the Devil (Oblige), Bloom Boost (Pixel Eater), Universal Weapon Sway (Boondorl), Tilt++ (Nash Muhandes), Steve's Flashlight Mod (SuaveSteve), EGYPT for Doom (Craneo) e Gun Bonsai (ToxicFrog).

National Gaming Room’s Vacation é uma série de vídeos produzidos com antecedência que deverão entrar no ar quando não tiver ninguém por aqui para publicá-los imediatamente, o que deve acontecer quando eu, Facínora, estiver viajando ou precisando descansar, mas pode ser também por algum motivo de força maior.

Usei o GZDoom 4.10.0 e o IWAD do Doom II: Hell on Earth v1.9 para rodar esta partida, a qual estava no nível "Tomb Raider" de dificuldade.

▶ Inscreva-se → https://bit.ly/1OdKbQC
▶ Vídeo apoiado por Monk's, @choppacast , @guacaplays9968 e @albertobalieirogameplays9767 .
▶ Apoie-nos → https://www.gamingroom.net/como-apoiar/
▶ @ YouTube (w. English subtitles) → https://youtu.be/T79_8zKagCs
▶ Publicado originalmente em: 17 de fevereiro de 2024.

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MODS/ORDEM:
▶ Cult of the Devil → https://www.gamingroom.net/forum/index.php/topic,4102.msg4563.html#msg4563
▶ Realms of the Haunting Monsters → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/realms-haunting-monsters/
▶ Final Raider → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/final-raider/
▶ EGYPT for Doom → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/egypt-for-doom/
▶ Nash’s Gore Mod → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/nashs-gore-mod/
▶ Universal Weapon Sway → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/universal-weapon-sway/
▶ Tilt++ → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/tilt/
▶ Gun Bonsai → https://www.gamingroom.net/materias/gaming-doom-awards-2022/#Gun
▶ Bloom Boost (Shader Tools) → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/shader-tools/
▶ Steve’s Flashlight Mod → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/steves-flashlight-mod/
▶ A Mighty and Magical (III) Jukebox for Doom → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/mighty-magical-jukebox-doom/

Na 240ª edição das Notícias do Facínora, nosso programa jornalístico, falei sobre o Doom 2 in City Only, um novo megawad slaughter pra Doom 2 que se passa em cidades entupidas de monstros; o falecimento do grande ator americano Louis Gossett Jr. (1936 – 2024); a sequência do Mega Man: The Wily Wars sendo feita por fãs; o jogo multiplayer do Sexta-Feira 13 que está sendo revivido (também por fãs); o sombrio jogo de terror que se passa numa plataforma petroleira Still Wakes the Deep; um joguinho de Páscoa para Amiga chamado Bunny's Boing Ball Bounty; cenas de um jogo do Batman, da trilogia do Cavaleiro das Trevas cancelado que vazaram; o jogo que parece uma mistura de No Man's Sky e Fallout, The Signal; e os jogos atualmente gratuitos: Thief, Eron e The Outer Worlds: Spacer’s Choice Edition.

A jogatina de fundo foi umas cenas de uma partida de Doom 2 com o Final Raider, Realms of the Haunting Monsters, Gun Bonsai e alguns outros no GZDoom.

▶ Notas da edição (games, fontes e mais informações) → https://www.gamingroom.net/noticias/noticias-do-facinora-240/
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▶ Vídeo apoiado por Monk's, ChoppaCast, peterclaudius e Alberto Balieiro Gameplays.
▶ Apoie-nos → https://www.gamingroom.net/como-apoiar/
▶ @ YouTube → https://youtu.be/moR0RV2ZkbQ
▶ Publicado originalmente em 5 de abril de 2024.

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Neste episódio da National Gaming Room’s Vacation, jogo uma partida de Doom 2 com os mods CVP: Carrot’s Vanilla Project (Iamcarrotmaster2), Brutal Doom Monsters Only (Sergeant_Mark_IV), CatsVisor HUD (SchrdingCat), Doom 3 for Doom Textures Replacer (Craneo), Bloom Boost (Pixel Eater), Critical Shots (Mikk-), Doom Metal Soundtrack Mod (Sergeant_Mark_IV), Universal Weapon Sway (Boondorl) e Death's Gratification (Oblige).

National Gaming Room’s Vacation é uma série de vídeos produzidos com antecedência que deverão entrar no ar quando não tiver ninguém por aqui para publicá-los imediatamente, o que deve acontecer quando eu, Facínora, estiver viajando ou precisando descansar, mas pode ser também por algum motivo de força maior.

Usei o GZDoom 4.10.0 e o IWAD do Doom II: Hell on Earth v1.9 para rodar esta partida, a qual estava no nível Ultra-Violence de dificuldade.

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▶ @ YouTube (w. English subtitles) → https://youtu.be/6ggDXG-w9fM
▶ Publicado originalmente em 12 de fevereiro de 2024.

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MODS/ORDEM:
▶ Death's Gratification → https://www.gamingroom.net/forum/index.php/topic,4160.0.html
▶ Brutal Doom Monsters Only → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/brutal-doom-monsters-only/
▶ CVP: Carrot’s Vanilla Project → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/cvp/
▶ CatsVisor HUD → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/catsvisor-hud/
▶ Doom 3 for Doom Textures Replacer → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/doom-3-textures-replacer/
▶ Bloom Boost (Shader Tools) → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/shader-tools/
▶ Critical Shots → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/critical-shots/
▶ Doom Metal Soundtrack Mod → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/doom-metal-soundtrack-mod/
▶ Universal Weapon Sway → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/universal-weapon-sway/

Neste episódio da National Gaming Room’s Vacation, jogo uma partida de Doom 2 com os mods The Arcane Wanderer (Dr_Cosmobyte), HPLovecraft Monster Pack (Unregret), Gun Bonsai (ToxicFrog), Creepyfied Textures (Craneo), Bloom Boost (Pixel Eater), Relighting Doom (Hey Doomer), Ultra-Crispy Music Pack (erni945), Tilt++ (Nash Muhandes), Universal Weapon Sway (Boondorl), Steve’s Flashlight Mod (SuaveSteve) e Critical Shots (Mikk-).

National Gaming Room’s Vacation é uma série de vídeos produzidos com antecedência que deverão entrar no ar quando não tiver ninguém por aqui para publicá-los imediatamente, o que deve acontecer quando eu, Facínora, estiver viajando ou precisando descansar, mas pode ser também por algum motivo de força maior.

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▶ @ YouTube (w. English subtitles) → https://youtu.be/wpR7Ej0y5p4
▶ Publicado originalmente em 10 de fevereiro de 2024.

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MODS/ORDEM:
▶ HPLovecraft Monster Pack → https://forum.zdoom.org/viewtopic.php?t=77190
▶ The Arcane Wanderer → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/the-arcane-wanderer/
▶ Critical Shots → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/critical-shots/
▶ Creepyfied Textures → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/creepyfied-textures/
▶ Relighting Doom → https://forum.zdoom.org/viewtopic.php?t=74412
▶ Bloom Boost (Shader Tools) → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/shader-tools/
▶ Steve’s Flashlight Mod → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/steves-flashlight-mod/
▶ Gun Bonsai → https://www.gamingroom.net/materias/gaming-doom-awards-2022/#Gun
▶ Ultra-Crispy Music Pack → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/ultra-crispy/#MusicPack
▶ Tilt++ → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/tilt/
▶ Universal Weapon Sway → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/universal-weapon-sway/

Neste vídeo, jogo as três primeiras fases do Doom 2 com Raging Bull, o mod inspirado em obras como Scarface e Hotline Miami desenvolvido por LossForWords e MACE que traz um colérico e ambicioso gangster e seu arsenal, com Hell from Earth, o pacote de NomakhThunder composto de soldados, vilões futuristas e quadrilheiros pinguços (sem referências a presidentes da república).

Pra deixar mais style, carreguei também o MixTP.pk3 do 2 Mashup Texture Packs (thugsta), Nash’s Gore Mod (Nash Muhandes), Bloom Boost (Pixel Eater), Critical Shots (Mikk-), Steve’s Flashlight Mod (SuaveSteve), Universal Weapon Sway (Boondorl) e Mega Punisher Jukebox for Doom (Facínora).

Usei o GZDoom 4.10.0 e o IWAD do Doom II: Hell on Earth v1.9 para rodar esta partida, a qual estava no nível "Kingpin" de dificuldade.

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▶ Apoie-nos → https://www.gamingroom.net/como-apoiar/
▶ @ YouTube (w. English subtitles) → https://youtu.be/ZvQD3zwBqQg
▶ Publicado originalmente em 1 de fevereiro de 2024.

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MODS/ORDEM:
▶ Hell from Earth → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/hell-from-earth/
▶ Raging Bull → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/raging-bull/
▶ 2 Mashup Texture Packs (MixTP.pk3) → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/2-mashup-texture-packs/
▶ Nash’s Gore Mod → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/nashs-gore-mod/
▶ Critical Shots → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/critical-shots/
▶ Bloom Boost (Shader Tools) → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/shader-tools/
▶ Steve's Flashlight Mod → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/steves-flashlight-mod/
▶ Universal Weapon Sway → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/universal-weapon-sway/
▶ Mega Punisher Jukebox for Doom → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/mega-punisher-jukebox-for-doom/

Neste vídeo, jogo uma partida de Doom 2 na primeira fase do Ashes: Afterglow Sterilized Edition, a versão de apenas mapas que o Ashes Dev Group fez do Ashes: Afterglow, com Judgment Doom, a criação de willkuer que traz um T-800 junto a um arsenal bem adequado a esse organismo cibernético, e Marcha Soldado, o mod que desenvolvi para substituir todos os monstros do jogo por soldados humanos.

Pra deixar mais style, carreguei também Nash’s Gore Mod (Nash Muhandes), 10.5x (m8f), Bloom Boost (Pixel Eater) e Universal Rain and Snow (Boondorl).

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▶ Publicado originalmente em 6 de fevereiro de 2024.

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▶ Ashes: Afterglow Sterilized Edition → https://www.gamingroom.net/games/mapas/ashes-afterglow-sterilized-edition/
▶ Marcha Soldado → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/marcha-soldado/
▶ Judgment Doom – A Terminator Mod → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/judgment-doom/
▶ Nash’s Gore Mod → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/nashs-gore-mod/
▶ 10.5x → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/105x/
▶ Bloom Boost → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/shader-tools/
▶ Universal Rain and Snow → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/universal-rain-and-snow/

Neste vídeo, jogo uma partida de Doom 2 no AUGER;ZENITH, um belo megawad cyberpunk desenvolvido pela Doomer Boards Community, com Doom Wick, o mod criado por Airehnr66 que traz o protagonista titular da franquia John Wick junto a um arsenal que ele certamente usaria, e Payback Enemies, um pacote feito por DeeDeeOZ que substitui os monstros do clássico FPS por variados tipos de escória urbana.

Pra deixar mais style, carreguei também: Military (Dreagonait), Nash’s Gore Mod (Nash Muhandes), Critical Shots (Mikk-), Bloom Boost (Pixel Eater) e Universal Weapon Sway (Boondorl).

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▶ @ YouTube (w. English subtitles) → https://youtu.be/KIPpOly80FA
▶ Publicado originalmente em 27 de janeiro de 2024.

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▶ AUGER;ZENITH → https://www.gamingroom.net/games/mapas/augerzenith/
▶ Payback Enemies (DeePaybackEnemiesGROUND_X.zip) → https://www.gamingroom.net/materias/gaming-doom-awards-2023/#Payback
▶ Doom Wick → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/doom-wick/
▶ Military (green.pk3) → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/military/
▶ Nash’s Gore Mod → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/nashs-gore-mod/
▶ Critical Shots → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/critical-shots/
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