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Neste Combinações do Alberto, carreguei os mods Red Spiral '93 (LossForWords), Gothic Skins for Doom (HorrorMovieRei), Tilt++ (Nash Muhandes), Doom Liquid Textures Pack (ProjectRemap), Universal Weapon Sway (Boondorl), Bloom Boost (Pixel Eater), mut_regeneration.pk3 (desconhecido), DOOM 2 Redux (TacoMuncher), Dark Textures Pack but Fixed for Modern GZDOOM (Randomguy7), Rasta Ambience (RastaManGames), dd_flashlight.pk3 (Naitguolf), Bodycam Shader (Nash Muhandes), Relighting Doom (Hey Doomer) e Nash's Gore Mod (Nash Muhandes).

A nossa série Combinações do Alberto é onde testo e gravo jogatinas com misturas interessantes de mods para Doom propostas pelo nosso apoiador Alberto Balieiro, sem necessariamente conhecê-los de antemão nem preocupando em descrevê-los.

Foram usados o GZDoom 4.10.0 e o IWAD do Doom II: Hell on Earth v1.9 para rodar esta partida, a qual estava no nível "Normal" de dificuldade.

▶ Inscreva-se → https://bit.ly/1OdKbQC
▶ Vídeo apoiado por Monk's, ChoppaCast, peterclaudius e Alberto Balieiro Gameplays.
▶ Apoie-nos → https://www.gamingroom.net/como-apoiar/
▶ @ YouTube (w. English subtitles) → https://youtu.be/s_B9vOx-Ojs
▶ Publicado originalmente em: 4 de março de 2024.

SIGA-NOS:
▶ Redes sociais e newsletter → https://gamingroom.net/junte-se/
▶ Doom memes → https://www.curtasdodoomguy.com
▶ Bolonha Club (nosso canal spin off) → https://s.valew.net/40

MODS/ORDEM:
▶ Tilt++ → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/tilt/
▶ Doom Liquid Textures Pack → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/doom-liquid-textures-pack/
▶ Universal Weapon Sway → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/universal-weapon-sway/
▶ Bloom Boost (Shader Tools) → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/shader-tools/
▶ mut_regeneration.pk3 → https://allfearthesentinel.com/zandronum/wadinfo.php?id=1619&popup=1
▶ Red Spiral '93 → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/red-spiral-93/
▶ DOOM 2 Redux → https://www.moddb.com/mods/doom-2-redux2/downloads/doom-2-redux-maps-1-9-so-far
▶ Dark Textures Pack but Fixed for Modern GZDOOM → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/dark-textures-pack-modern-gzdoom/
▶ Gothic Skins for Doom (HMG_GothMonsters.pk3) → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/gothic-skins-for-doom/
▶ Rasta Ambience → https://www.moddb.com/mods/rasta-ambience
▶ dd_flashlight.pk3 (Dark DooM) → https://www.moddb.com/games/doom/addons/dark-doom
▶ Bodycam Shader → https://forum.zdoom.org/viewtopic.php?p=1241114#p1241114
▶ Relighting Doom → https://forum.zdoom.org/viewtopic.php?t=74412
▶ Nash's Gore Mod → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/nashs-gore-mod/

O 37º episódio da Gaming DooM, nossa série de vídeos narrados sobre o clássico FPS da id Software, é retrospectiva das melhores combinações de mods pra Doom publicadas pela Gaming Room em 2023, uma maneira de revisitar boas jogatinas do ano passado e dar boas sugestões para você jogar aí, formas de ter praticamente um game novo a cada partida.

Lembrando que a grande maioria desses mods precisam de ports avançados do Doom. Também consideramos Doom, The Ultimate Doom, Doom 2, Freedoom e Final Doom, sendo que os vídeos foram ou da nossa série Combinações do Alberto ou do nosso programa Mods para Doom Combinados.

▶ Downloads e info dos mods (Notas do episódio) → https://www.gamingroom.net/materias/retrospectiva-2023/
▶ Inscreva-se → https://bit.ly/1OdKbQC
▶ Video supported by Monk's, ChoppaCast, peterclaudius, and Alberto Balieiro Gameplays.
▶ Apoie-nos → https://www.gamingroom.net/como-apoiar/
▶ @ YouTube → https://youtu.be/W7uWL4kWVEI
▶ Publicado originalmente em 28 de fevereiro de 2024.

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Neste vídeo, jogo um pouco de Doom 2 no Mapa do Sereno, um WAD gerado no Oblige, com Iron Bound, a fantástica criação de HorrorMovieRei onde um ciborgue renegado usa armas diversas e uma ágil lâmina contra mutantes assassinos, e Sun Damage Omen Enemies Pack, o mod de monstros feito por Dr_Cosmobyte a partir do sombrio Sun Damage Omen, de DoukDouk.

Pra deixar mais style, carreguei também The D64ifier (Cryonaut), Critical Shots (Mikk-), Flashlight++ (generic name guy) e PSX Soundtrack Replacement (High Quality) (dksd & Aubrey Hodges).

Usei o GZDoom 4.10.0 e o IWAD do Doom II: Hell on Earth v1.9 para rodar esta partida, a qual estava no nível Ultra-Violence de dificuldade.

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▶ Vídeo apoiado por Monk's, ChoppaCast, peterclaudius e Alberto Balieiro Gameplays.
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▶ @ YouTube (w. English subtitles) → https://youtu.be/kJfvr3kP0no
▶ Publicado originalmente em 26 de fevereiro de 2024.

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MODS/ORDEM:
▶ Mapa do Sereno → https://www.gamingroom.net/games/mapas/mapa-do-sereno/
▶ The D64ifier → https://www.gamingroom.net/materias/ports-mods-doom-64/#D64ifier
▶ Iron Bound → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/iron-bound/
▶ Sun Damage Omen Enemies Pack → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/sun-damage-omen-enemies-pack/
▶ Critical Shots → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/critical-shots/
▶ Flashlight++ → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/flashlight/
▶ PSX Soundtrack Replacement (High Quality) → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/psx-soundtrack-replacement-high-quality/

Neste vídeo, jogo as duas primeiras fases do Doom 2 com Gears of Hell, o desafiador mod randomizador de armas e monstros desenvolvido por Imp Hunter, com Critical Shots, o sistema universal criado por Mikk- que adiciona acertos críticos, tiros na cabeça e ataques no soslaio à jogabilidade, tudo multiplicando o dano infligido e adicionando uns outros efeitos.

Pra deixar mais style, carreguei também o Gun Bonsai (ToxicFrog), Doom 64 Texture Pack and Palette (Nevander), Nash’s Gore Mod (Nash Muhandes), Flashlight++ (generic name guy), Bloom Boost (Pixel Eater) e Manhunt Ambient/Idle Music for Doom (XLightningStormL).

Usei o GZDoom 4.10.0 e o IWAD do Doom II: Hell on Earth v1.9 para rodar esta partida, a qual estava no nível "Very Hard" de dificuldade.

▶ Inscreva-se → https://bit.ly/1OdKbQC
▶ Vídeo apoiado por Monk's, ChoppaCast, peterclaudius e Alberto Balieiro Gameplays.
▶ Apoie-nos → https://www.gamingroom.net/como-apoiar/
▶ @ YouTube (w. English subtitles) → https://youtu.be/KIZJVCwtuBw
▶ Publicado originalmente em 25 de março de 2024.

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MODS/ORDEM:
▶ Gears of Hell → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/gears-of-hell/
▶ Gun Bonsai → https://www.gamingroom.net/materias/gaming-doom-awards-2022/#Gun
▶ Critical Shots → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/critical-shots/
▶ Doom 64 Texture Pack and Palette → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/doom-64-texture-pack-palette/
▶ Nash’s Gore Mod → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/nashs-gore-mod/
▶ Flashlight++ → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/flashlight/
▶ Bloom Boost (Shader Tools) → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/shader-tools/
▶ Manhunt Ambient/Idle Music for Doom → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/manhunt-music-doom/

Na 241ª edição das Notícias do Facínora, nosso programa jornalístico, falei sobre a tradução e dublagem em PT-BR do Doom 3: BFG Edition feita por fãs com o uso de IA; Widelands, um jogo de estratégia em tempo real inspirado em Settlers II grátis e open source; a estreia da Gaming Room TV; um RTS grátis e open source do Command & Conquer, Combined Arms, que foi atualizado e tá muito chique; o FPS de terror lovecraftiano Decadent; Doom RPG sendo portado para Amiga; PO'ed talvez sendo remasterizado; o excelente FPS de Amiga 500 Grind foi atualizado; novidades, incluindo num novo trailer do Mouse, um interessante FPS com estilo cartunesco vintage; o pacote de texturas HD de 12 GB para Red Dead Redemption 2 e o jogo atualmente na faixa, Ghostrunner.

A gameplay de fundo das Notícias do Facínora #241 foi composta de umas cenas de uma partida de Doom 2 com KARNAGE, Hell from Earth e Doom 64 for Doom II e alguns outros mods no GZDoom.

▶ Notas da edição (games, fontes e mais informações) → https://www.gamingroom.net/novidades/noticias-do-facinora-241/
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▶ Vídeo apoiado por Monk's, ChoppaCast, peterclaudius, e Alberto Balieiro Gameplays.
▶ Apoie-nos → https://www.gamingroom.net/como-apoiar/
▶ @ YouTube → https://youtu.be/qAbR3TkZlBA
▶ Publicado originalmente em 12 de abril de 2024.

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Neste vídeo, jogo uma partida de Doom 2 no Nefarious Destruction, um WAD urbano gerado no Obsidian, com Army of Darkness: A Simple Gun Mod, a criação de xenoxols que traz Ash e um arsenal inspirado na franquia Evil Dead, e Killing Time Monsters for GZDoom, o pacote desenvolvido por Ebirah com inimigos do FPS de terror Killing Time.

Pra deixar mais style, carreguei também o Creepyfied Textures (Craneo), Nash’s Gore Mod (Nash Muhandes), Steve’s Flashlight Mod (SuaveSteve), Critical Shots (Mikk-), Tilt++ (Nash Muhandes), Universal Weapon Sway (Boondorl) e Ultra-Crispy Music Pack (erni945).

Usei o GZDoom 4.10.0 e o IWAD do Doom II: Hell on Earth v1.9 para rodar esta partida, a qual estava no nível "Good, Bad, I'm the guy with the Gun" de dificuldade.

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▶ Vídeo apoiado por Monk's, ChoppaCast, peterclaudius e Alberto Balieiro Gameplays.
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▶ @ YouTube (w. English subtitles) → https://youtu.be/g818Zq_xnoA
▶ Publicado originalmente em 21 de fevereiro de 2024.

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MODS/ORDEM:
▶ Nefarious Destruction → https://www.gamingroom.net/forum/index.php/topic,4168.0.html
▶ Killing Time Monsters for GZDoom → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/killing-time-monsters-for-gzdoom/
▶ Army of Darkness: A Simple Gun Mod → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/army-darkness-simple-gun-mod/
▶ Creepyfied Textures → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/creepyfied-textures/
▶ Nash’s Gore Mod → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/nashs-gore-mod/
▶ Steve’s Flashlight Mod → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/steves-flashlight-mod/
▶ Critical Shots → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/critical-shots/
▶ Tilt++ → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/tilt/
▶ Universal Weapon Sway → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/universal-weapon-sway/
▶ Ultra-Crispy Music Pack → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/ultra-crispy/#MusicPack

Neste Combinações do Alberto, carreguei os mods Dino Rampage (Alberto Balieiro), Iron Bound (HorrorMovieRei), HontE Remastered (+Ku6EPyXOBEPTKA+), PaintTextures (NekoBlux 001), Nash’s Gore Mod (Nash Muhandes), Jurassic Jukebox (Alberto Balieiro), Tilt++ (Nash Muhandes), Universal Weapon Sway (Boondorl), Doom Liquid Textures Pack (ProjectRemap) e Steve's Flashlight Mod (SuaveSteve).

A nossa série Combinações do Alberto é onde testo e gravo jogatinas com misturas interessantes de mods para Doom propostas pelo nosso apoiador Alberto Balieiro, sem necessariamente conhecê-los de antemão nem preocupando em descrevê-los.

Usei o GZDoom 4.10.0 e o IWAD do Doom II: Hell on Earth v1.9 para rodar esta partida, a qual estava no nível "Most Dangerous" de dificuldade.

▶ Inscreva-se → https://bit.ly/1OdKbQC
▶ Vídeo apoiado por Monk's, ChoppaCast, peterclaudius e Alberto Balieiro Gameplays.
▶ Apoie-nos → https://www.gamingroom.net/como-apoiar/
▶ @ YouTube (w. English subttiles) → https://youtu.be/x1OjRMwQACw
▶ Publicado em 19 de fevereiro de 2024.

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MODS/ORDEM:
▶ HontE Remastered → https://www.gamingroom.net/games/mapas/honte-remastered/
▶ Dino Rampage → https://www.gamingroom.net/forum/index.php/topic,4150.0.html
▶ Iron Bound → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/iron-bound/
▶ PaintTextures → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/painttextures/
▶ Doom Liquid Textures Pack → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/doom-liquid-textures-pack/
▶ Nash’s Gore Mod → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/nashs-gore-mod/
▶ Steve’s Flashlight Mod → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/steves-flashlight-mod/
▶ Tilt++ → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/tilt/
▶ Universal Weapon Sway → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/universal-weapon-sway/
▶ Jurassic Jukebox (incluído no Dino Rampage)

Neste episódio da National Gaming Room’s Vacation, jogo uma partida de Doom 2 com os mods Realms of the Haunting Monsters (Maulotaur), Final Raider (LossForWords), A Mighty and Magical (III) Jukebox for Doom (Facínora), Nash’s Gore Mod (Nash Muhandes), Cult of the Devil (Oblige), Bloom Boost (Pixel Eater), Universal Weapon Sway (Boondorl), Tilt++ (Nash Muhandes), Steve's Flashlight Mod (SuaveSteve), EGYPT for Doom (Craneo) e Gun Bonsai (ToxicFrog).

National Gaming Room’s Vacation é uma série de vídeos produzidos com antecedência que deverão entrar no ar quando não tiver ninguém por aqui para publicá-los imediatamente, o que deve acontecer quando eu, Facínora, estiver viajando ou precisando descansar, mas pode ser também por algum motivo de força maior.

Usei o GZDoom 4.10.0 e o IWAD do Doom II: Hell on Earth v1.9 para rodar esta partida, a qual estava no nível "Tomb Raider" de dificuldade.

▶ Inscreva-se → https://bit.ly/1OdKbQC
▶ Vídeo apoiado por Monk's, @choppacast , @guacaplays9968 e @albertobalieirogameplays9767 .
▶ Apoie-nos → https://www.gamingroom.net/como-apoiar/
▶ @ YouTube (w. English subtitles) → https://youtu.be/T79_8zKagCs
▶ Publicado originalmente em: 17 de fevereiro de 2024.

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MODS/ORDEM:
▶ Cult of the Devil → https://www.gamingroom.net/forum/index.php/topic,4102.msg4563.html#msg4563
▶ Realms of the Haunting Monsters → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/realms-haunting-monsters/
▶ Final Raider → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/final-raider/
▶ EGYPT for Doom → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/egypt-for-doom/
▶ Nash’s Gore Mod → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/nashs-gore-mod/
▶ Universal Weapon Sway → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/universal-weapon-sway/
▶ Tilt++ → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/tilt/
▶ Gun Bonsai → https://www.gamingroom.net/materias/gaming-doom-awards-2022/#Gun
▶ Bloom Boost (Shader Tools) → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/shader-tools/
▶ Steve’s Flashlight Mod → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/steves-flashlight-mod/
▶ A Mighty and Magical (III) Jukebox for Doom → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/mighty-magical-jukebox-doom/

Na 240ª edição das Notícias do Facínora, nosso programa jornalístico, falei sobre o Doom 2 in City Only, um novo megawad slaughter pra Doom 2 que se passa em cidades entupidas de monstros; o falecimento do grande ator americano Louis Gossett Jr. (1936 – 2024); a sequência do Mega Man: The Wily Wars sendo feita por fãs; o jogo multiplayer do Sexta-Feira 13 que está sendo revivido (também por fãs); o sombrio jogo de terror que se passa numa plataforma petroleira Still Wakes the Deep; um joguinho de Páscoa para Amiga chamado Bunny's Boing Ball Bounty; cenas de um jogo do Batman, da trilogia do Cavaleiro das Trevas cancelado que vazaram; o jogo que parece uma mistura de No Man's Sky e Fallout, The Signal; e os jogos atualmente gratuitos: Thief, Eron e The Outer Worlds: Spacer’s Choice Edition.

A jogatina de fundo foi umas cenas de uma partida de Doom 2 com o Final Raider, Realms of the Haunting Monsters, Gun Bonsai e alguns outros no GZDoom.

▶ Notas da edição (games, fontes e mais informações) → https://www.gamingroom.net/noticias/noticias-do-facinora-240/
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▶ Vídeo apoiado por Monk's, ChoppaCast, peterclaudius e Alberto Balieiro Gameplays.
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▶ @ YouTube → https://youtu.be/moR0RV2ZkbQ
▶ Publicado originalmente em 5 de abril de 2024.

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Neste episódio da National Gaming Room’s Vacation, jogo uma partida de Doom 2 com os mods CVP: Carrot’s Vanilla Project (Iamcarrotmaster2), Brutal Doom Monsters Only (Sergeant_Mark_IV), CatsVisor HUD (SchrdingCat), Doom 3 for Doom Textures Replacer (Craneo), Bloom Boost (Pixel Eater), Critical Shots (Mikk-), Doom Metal Soundtrack Mod (Sergeant_Mark_IV), Universal Weapon Sway (Boondorl) e Death's Gratification (Oblige).

National Gaming Room’s Vacation é uma série de vídeos produzidos com antecedência que deverão entrar no ar quando não tiver ninguém por aqui para publicá-los imediatamente, o que deve acontecer quando eu, Facínora, estiver viajando ou precisando descansar, mas pode ser também por algum motivo de força maior.

Usei o GZDoom 4.10.0 e o IWAD do Doom II: Hell on Earth v1.9 para rodar esta partida, a qual estava no nível Ultra-Violence de dificuldade.

▶ Inscreva-se → https://bit.ly/1OdKbQC
▶ Vídeo apoiado por Monk's, ChoppaCast, peterclaudius e Alberto Balieiro Gameplays.
▶ Apoie-nos → https://www.gamingroom.net/como-apoiar/
▶ @ YouTube (w. English subtitles) → https://youtu.be/6ggDXG-w9fM
▶ Publicado originalmente em 12 de fevereiro de 2024.

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▶ Doom memes → https://www.curtasdodoomguy.com
▶ Bolonha Club (nosso canal spin off) → http://bit.ly/1QvjuI8

MODS/ORDEM:
▶ Death's Gratification → https://www.gamingroom.net/forum/index.php/topic,4160.0.html
▶ Brutal Doom Monsters Only → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/brutal-doom-monsters-only/
▶ CVP: Carrot’s Vanilla Project → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/cvp/
▶ CatsVisor HUD → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/catsvisor-hud/
▶ Doom 3 for Doom Textures Replacer → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/doom-3-textures-replacer/
▶ Bloom Boost (Shader Tools) → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/shader-tools/
▶ Critical Shots → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/critical-shots/
▶ Doom Metal Soundtrack Mod → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/doom-metal-soundtrack-mod/
▶ Universal Weapon Sway → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/universal-weapon-sway/

Neste episódio da National Gaming Room’s Vacation, jogo uma partida de Doom 2 com os mods The Arcane Wanderer (Dr_Cosmobyte), HPLovecraft Monster Pack (Unregret), Gun Bonsai (ToxicFrog), Creepyfied Textures (Craneo), Bloom Boost (Pixel Eater), Relighting Doom (Hey Doomer), Ultra-Crispy Music Pack (erni945), Tilt++ (Nash Muhandes), Universal Weapon Sway (Boondorl), Steve’s Flashlight Mod (SuaveSteve) e Critical Shots (Mikk-).

National Gaming Room’s Vacation é uma série de vídeos produzidos com antecedência que deverão entrar no ar quando não tiver ninguém por aqui para publicá-los imediatamente, o que deve acontecer quando eu, Facínora, estiver viajando ou precisando descansar, mas pode ser também por algum motivo de força maior.

Usei o GZDoom 4.10.0 e o IWAD do Doom II: Hell on Earth v1.9 para rodar esta partida, a qual estava no nível Ultra-Violence de dificuldade.

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▶ Vídeo apoiado porMonk's, ChoppaCast, peterclaudius e Alberto Balieiro Gameplays.
▶ Apoie-nos → https://www.gamingroom.net/como-apoiar/
▶ @ YouTube (w. English subtitles) → https://youtu.be/wpR7Ej0y5p4
▶ Publicado originalmente em 10 de fevereiro de 2024.

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▶ Doom memes → https://www.curtasdodoomguy.com
▶ Bolonha Club (nosso canal spin off) → http://bit.ly/1QvjuI8

MODS/ORDEM:
▶ HPLovecraft Monster Pack → https://forum.zdoom.org/viewtopic.php?t=77190
▶ The Arcane Wanderer → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/the-arcane-wanderer/
▶ Critical Shots → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/critical-shots/
▶ Creepyfied Textures → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/creepyfied-textures/
▶ Relighting Doom → https://forum.zdoom.org/viewtopic.php?t=74412
▶ Bloom Boost (Shader Tools) → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/shader-tools/
▶ Steve’s Flashlight Mod → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/steves-flashlight-mod/
▶ Gun Bonsai → https://www.gamingroom.net/materias/gaming-doom-awards-2022/#Gun
▶ Ultra-Crispy Music Pack → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/ultra-crispy/#MusicPack
▶ Tilt++ → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/tilt/
▶ Universal Weapon Sway → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/universal-weapon-sway/

Neste vídeo, jogo as três primeiras fases do Doom 2 com Raging Bull, o mod inspirado em obras como Scarface e Hotline Miami desenvolvido por LossForWords e MACE que traz um colérico e ambicioso gangster e seu arsenal, com Hell from Earth, o pacote de NomakhThunder composto de soldados, vilões futuristas e quadrilheiros pinguços (sem referências a presidentes da república).

Pra deixar mais style, carreguei também o MixTP.pk3 do 2 Mashup Texture Packs (thugsta), Nash’s Gore Mod (Nash Muhandes), Bloom Boost (Pixel Eater), Critical Shots (Mikk-), Steve’s Flashlight Mod (SuaveSteve), Universal Weapon Sway (Boondorl) e Mega Punisher Jukebox for Doom (Facínora).

Usei o GZDoom 4.10.0 e o IWAD do Doom II: Hell on Earth v1.9 para rodar esta partida, a qual estava no nível "Kingpin" de dificuldade.

▶ Inscreva-se → https://bit.ly/1OdKbQC
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▶ Apoie-nos → https://www.gamingroom.net/como-apoiar/
▶ @ YouTube (w. English subtitles) → https://youtu.be/ZvQD3zwBqQg
▶ Publicado originalmente em 1 de fevereiro de 2024.

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▶ Redes sociais e newsletter → https://gamingroom.net/junte-se/
▶ Doom memes → https://www.curtasdodoomguy.com
▶ Bolonha Club (nosso canal spin off) → http://bit.ly/1QvjuI8

MODS/ORDEM:
▶ Hell from Earth → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/hell-from-earth/
▶ Raging Bull → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/raging-bull/
▶ 2 Mashup Texture Packs (MixTP.pk3) → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/2-mashup-texture-packs/
▶ Nash’s Gore Mod → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/nashs-gore-mod/
▶ Critical Shots → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/critical-shots/
▶ Bloom Boost (Shader Tools) → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/shader-tools/
▶ Steve's Flashlight Mod → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/steves-flashlight-mod/
▶ Universal Weapon Sway → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/universal-weapon-sway/
▶ Mega Punisher Jukebox for Doom → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/mega-punisher-jukebox-for-doom/

Neste vídeo, jogo uma partida de Doom 2 na primeira fase do Ashes: Afterglow Sterilized Edition, a versão de apenas mapas que o Ashes Dev Group fez do Ashes: Afterglow, com Judgment Doom, a criação de willkuer que traz um T-800 junto a um arsenal bem adequado a esse organismo cibernético, e Marcha Soldado, o mod que desenvolvi para substituir todos os monstros do jogo por soldados humanos.

Pra deixar mais style, carreguei também Nash’s Gore Mod (Nash Muhandes), 10.5x (m8f), Bloom Boost (Pixel Eater) e Universal Rain and Snow (Boondorl).

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▶ Apoie-nos → https://www.gamingroom.net/como-apoiar/
▶ @ YouTube (w. English subtitles) → https://youtu.be/wssa88Wd5WI
▶ Publicado originalmente em 6 de fevereiro de 2024.

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▶ Redes sociais e newsletter → https://gamingroom.net/junte-se/
▶ Doom memes → https://www.curtasdodoomguy.com
▶ Bolonha Club (nosso canal spin off) → http://bit.ly/1QvjuI8

MODS/ORDEM:
▶ Ashes: Afterglow Sterilized Edition → https://www.gamingroom.net/games/mapas/ashes-afterglow-sterilized-edition/
▶ Marcha Soldado → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/marcha-soldado/
▶ Judgment Doom – A Terminator Mod → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/judgment-doom/
▶ Nash’s Gore Mod → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/nashs-gore-mod/
▶ 10.5x → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/105x/
▶ Bloom Boost → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/shader-tools/
▶ Universal Rain and Snow → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/universal-rain-and-snow/

Neste vídeo, jogo uma partida de Doom 2 no AUGER;ZENITH, um belo megawad cyberpunk desenvolvido pela Doomer Boards Community, com Doom Wick, o mod criado por Airehnr66 que traz o protagonista titular da franquia John Wick junto a um arsenal que ele certamente usaria, e Payback Enemies, um pacote feito por DeeDeeOZ que substitui os monstros do clássico FPS por variados tipos de escória urbana.

Pra deixar mais style, carreguei também: Military (Dreagonait), Nash’s Gore Mod (Nash Muhandes), Critical Shots (Mikk-), Bloom Boost (Pixel Eater) e Universal Weapon Sway (Boondorl).

Usei o GZDoom 4.10.0 e o IWAD do Doom II: Hell on Earth v1.9 para rodar esta partida, a qual estava no nível "Excommunicado" de dificuldade.

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▶ Publicado originalmente em 27 de janeiro de 2024.

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MODS/ORDEM:
▶ AUGER;ZENITH → https://www.gamingroom.net/games/mapas/augerzenith/
▶ Payback Enemies (DeePaybackEnemiesGROUND_X.zip) → https://www.gamingroom.net/materias/gaming-doom-awards-2023/#Payback
▶ Doom Wick → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/doom-wick/
▶ Military (green.pk3) → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/military/
▶ Nash’s Gore Mod → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/nashs-gore-mod/
▶ Critical Shots → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/critical-shots/
▶ Bloom Boost (Shader Tools) → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/shader-tools/
▶ Universal Weapon Sway → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/universal-weapon-sway/

Na 239ª edição das Notícias do Facínora, nosso programa jornalístico, falei sobre o port "ressuscitado" do Doom pra Sega 32X (DOOM 32X: Resurrection); Remnant Protocol, o jogo de estratégia e combate espacial que combina XCOM com Star Wars: TIE Fighter; Nash's Gore Mod tridimensional pro Voxel Doom II, um esquema que importa mapas de Quake pro engine Godot 4 (func_godot); o port do Popeye de fliperama pra Atari XL/XE ; um action-adventure e RPG grátis e open source com elementos de Minecraft, Veloren; o jogo tipo XCOM, mas com super-heróis, Capes; o interessante e bonito metroidvania indie Animal Well; um mod de aprimoramento de movimento pro Fallout: New Vegas, Enhanced Movement Mod; e os jogos atualmente na faixa: Islets e Red Risk.

Pra deixar o início e o fim do vídeo mais animados, meti cenas de uma jogatina de Doom com Doom Wick, Payback Enemies, AUGER;ZENITH e alguns outros mods no GZDoom.

▶ Notas da edição (games, fontes e mais informações) → https://www.gamingroom.net/noticias/noticias-do-facinora-239/
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▶ Publicado originalmente em 29 de março de 2024.

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Neste vídeo, jogo uma partida de Doom 2 na Cidade Endemoniada, uma fase originalmente gerada no Oblige (com ObAddon) modificada por [Vitz!] e eu, com Led's Generic Weapon Mod, o pacote de LedIris que traz as armas vanilla em versões com avanços em termos visuais e mecânicos, e Payback Enemies, um mod desenvolvido por DeeDeeOZ que substitui os monstros deste jogo por vários tipos de escória urbana.

Pra deixar mais style, carreguei também Nash’s Gore Mod (Nash Muhandes), Military (Dreagonait), Bloom Boost (Pixel Eater), Steve’s Flashlight Mod (SuaveSteve) e BattleTanx Global Assault OST (Max Dickings).

Usei o GZDoom 4.10.0 e o IWAD do Doom II: Hell on Earth v1.9 para rodar esta partida, a qual estava no nível Ultra-Violence de dificuldade.

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▶ Publicado originalmente em 15 de janeiro de 2024.

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MODS/ORDEM:
▶ Cidade Endemoniada → https://www.gamingroom.net/games/mapas/cidade-endemoniada/
▶ Payback Enemies → https://www.gamingroom.net/materias/gaming-doom-awards-2023/#Payback
▶ Led's Generic Weapon Mod → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/leds-generic-weapon-mod/
▶ Military (military.pk3) → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/military/
▶ Nash’s Gore Mod → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/nashs-gore-mod/
▶ Bloom Boost (Shader Tools) → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/shader-tools/
▶ Steve’s Flashlight Mod → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/steves-flashlight-mod/
▶ BattleTanx Global Assault OST → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/battletanx-global-assault-ost/

Na 238ª edição das Notícias do Facínora, nosso programa jornalístico, falei sobre a nova atualização do mod randomizador de armas e monstros pra Doom Gears of Hell; o Castlevania 8-bit pra PC feito por fãs, Castlevania ReVamped; o Classic Marathon indo para o Steam; o jogo que leva o SimCity (ou Cities Skylines) ao universo de H. P. Lovecraft, Worshippers of Cthulhu; novo vídeo de Dragon Ball Sparking Zero com novas mecânicas e personagens; o Vigilante de Master System sendo portado ao Amiga; e os games atualmente gratuitos: Book of Demons, Tomato Jones 2, Invincible Presents: Atom Eve e Call of the Wild: The Angler.

A jogatina de fundo desta edição foi composta de umas cenas de uma partida de Doom com os mods Pokémon Doom Edition, Tomba Doom Monsters Only e alguns outros no GZDoom.

▶ Notas da edição (games, fontes e mais informações) → https://www.gamingroom.net/noticias/noticias-do-facinora-238/
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▶ @ YouTube → https://youtu.be/NdOkl44tdXE
▶ Publicado originalmente em 22 de março de 2024.

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Neste vídeo, jogo uma partida de Doom 2 no Promethus Reactor, um mapa gerado no Obsidian, com Led’s Generic Weapon Mod, a criação de LedIris que apresenta uma versão avançada e incrementada do arsenal vanilla deste clássico, e Project Brutality Minimal Edition, o mod de pa1nki113r que traz apenas os monstros do Project Brutality.

Pra deixar mais style, carreguei também Doom 64 Texture Pack and Palette (Nevander), CatsVisor HUD (SchrdingCat), Tilt++ (Nash Muhandes) e PSX Soundtrack Replacement (High Quality) (dksd & Aubrey Hodges).

Usei o GZDoom 4.10.0 e o IWAD do Doom II: Hell on Earth v1.9 para rodar esta partida, a qual estava no nível Ultra-Violence de dificuldade.

▶ Inscreva-se → https://bit.ly/1OdKbQC
▶ Vídeo apoiado por Monk's, ChoppaCast, peterclaudius e Alberto Balieiro Gameplays.
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▶ @ YouTube (w. English subtitles) → https://youtu.be/lxDE7PJu_38
▶ Publicado originalmente em 22 de janeiro de 2024.

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MODS/ORDEM:
▶ Promethus Reactor → https://www.gamingroom.net/forum/index.php/topic,4175.0.html
▶ Project Brutality Minimal Edition → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/project-brutality-minimal-edition/
▶ Led's Generic Weapon Mod → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/leds-generic-weapon-mod/
▶ Doom 64 Texture Pack and Palette → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/doom-64-texture-pack-palette/
▶ CatsVisor HUD → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/catsvisor-hud/
▶ Tilt++ → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/tilt/
▶ PSX Soundtrack Replacement (High Quality) → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/psx-soundtrack-replacement-high-quality/

Neste Combinações do Alberto, carreguei os mods Gojira: King of the Monsters (Hornetzero), Iron Snail Monsters (Melodica), Cyberjunk (Obsidian & Facínora), Nash's Gore Mod (Nash Muhandes), Metal Slug Music Randomizer (Melodica), Bloom Boost (Pixel Eater), Universal Weapon Sway (Boondorl), Tilt++ (Nash Muhandes) e Universal Rain and Snow (Boondorl).

A nossa série Combinações do Alberto é onde testo e gravo jogatinas com misturas interessantes de mods para Doom propostas pelo nosso apoiador Alberto Balieiro, sem necessariamente conhecê-los de antemão nem preocupando em descrevê-los.

Usei o GZDoom 4.10.0 e o IWAD do Doom II: Hell on Earth v1.9 para rodar esta partida, a qual estava no nível Ultra-Violence de dificuldade.

▶ Inscreva-se → https://bit.ly/1OdKbQC
▶ Vídeo apoiado por Monk's, ChoppaCast, peterclaudius e Alberto Balieiro Gameplays.
▶ Apoie-nos → https://www.gamingroom.net/como-apoiar/
▶ @ YouTube (w. English subtitles) → https://youtu.be/YMZy18Pu9Lk
▶ Publicado originalmente em 13 de janeiro de 2024.

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MODS/ORDEM:
▶ Cyberjunk → https://www.gamingroom.net/forum/index.php/topic,4156.0.html
▶ Gojira: King of the Monsters (godzilla-no-monsters.pk3) → https://www.gamingroom.net/forum/index.php?topic=4145.0
▶ Iron Snail (ironsnail2_v2.0_monsters-test30.10.21.pk3) → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/iron-snail/
▶ Nash's Gore Mod → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/nashs-gore-mod/
▶ Universal Rain and Snow → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/universal-rain-and-snow/
▶ Bloom Boost (Shader Tools) → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/shader-tools/
▶ Universal Weapon Sway → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/universal-weapon-sway/
▶ Tilt++ → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/tilt/
▶ Metal Slug Music Randomizer (iMetalSlug-Music0.2.1.pk3) → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/iron-snail/

Neste Combinações do Alberto, carreguei os mods Starship Troopers Doom (LAKTUL_v2.4), HontE Remastered (+Ku6EPyXOBEPTKA+), Nash's Gore Mod (Nash Muhandes), Tilt++ (Nash Muhandes), Warhammer 40,000: Chaos Gate Jukebox for Doom (Facínora), DHTP v1.3mixxx.pk3 do 2 Mashup Texture Packs (thugsta), Bloom Boost (Pixel Eater), Relighting Doom (Hey Doomer), Universal Rain and Snow (Boondorl), Universal Weapon Sway (Boondorl) e Cryonaut's Ultimate Doom Skies (Cryonaut).

A nossa série Combinações do Alberto é onde testo e gravo jogatinas com misturas interessantes de mods para Doom propostas pelo nosso apoiador Alberto Balieiro, sem necessariamente conhecê-los de antemão nem preocupando em descrevê-los.

Usei o GZDoom 4.10.0, a classe "Marauder-05 MK4G", e o IWAD do Doom II: Hell on Earth v1.9 para jogar esta partida, a qual estava no nível "Hard" de dificuldade.

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▶ Vídeo apoiado por Monk's, ChoppaCast, peterclaudius, and Alberto Balieiro Gameplays.
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▶ @ YouTube (w. English subtitles) → https://youtu.be/MYsbY0ltGPY
▶ Publicado originalmente em 7 de janeiro de 2024.

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MODS/ORDEM:
▶ HontE Remastered → https://www.gamingroom.net/games/mapas/honte-remastered/
▶ Starship Troopers Doom → https://www.moddb.com/mods/starship-troopers-doom
▶ 2 Mashup Texture Packs (DHTP v1.3mixxx.pk3) → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/2-mashup-texture-packs/
▶ Cryonaut's Ultimate Doom Skies → https://www.moddb.com/games/doom/addons/cryonauts-ultimate-doom-skies
▶ Universal Rain and Snow → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/universal-rain-and-snow/
▶ Relighting Doom → https://forum.zdoom.org/viewtopic.php?t=74412
▶ Bloom Boost (Shader Tools) → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/shader-tools/
▶ Nash's Gore Mod → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/nashs-gore-mod/
▶ Tilt++ → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/tilt/
▶ Universal Weapon Sway → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/universal-weapon-sway/
▶ Warhammer 40,000: Chaos Gate Jukebox for Doom → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/wh40k-chaos-gate-jukebox-doom/

Neste vídeo, jogo uma partida de Doom 2 no Hollywood Holocaust, a conversão expandida que Psyren fez do E1L1 do Duke Nukem 3D, com The Punisher, o mod de YukesVonFaust que adapta elementos do beat ‘em up de mesmo nome da Capcom, e Payback Enemies, o pacote de monstros desenvolvido por DeeDeeOZ que traz o tipo de escória urbana que Frank Castle gostaria bastante de eliminar.

Pra deixar mais style, carreguei também Gun Bonsai, o sistema de upgrades baseado em XP ganha ao infligir dano aos inimigos desenvolvido por ToxicFrog; Mega Punisher Jukebox for Doom, o mod que criei para reproduzir canções da versão de Mega Drive do The Punisher de forma aleatória; e Steve’s Flashlight Mod, o add-on feito por SuaveSteve que traz uma lanterninha muito útil.

Usei o GZDoom 4.10.0 e o IWAD do Doom II: Hell on Earth v1.9 para rodar esta partida, a qual estava no nível “Viiglante” de dificuldade.

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▶ @ YouTube (w. English subtitles) → https://youtu.be/6pt1ccuLYcU
▶ Publicado originalmente em 11 de janeiro de 2024.

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MODS/ORDEM:
▶ Hollywood Holocaust → https://www.gamingroom.net/games/mapas/hollywood-holocaust/
▶ The Punisher → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/the-punisher-doom/
▶ Payback Enemies → https://www.gamingroom.net/materias/gaming-doom-awards-2023/#Payback
▶ Gun Bonsai → https://www.gamingroom.net/materias/gaming-doom-awards-2022/#Gun
▶ Mega Punisher Jukebox for Doom → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/mega-punisher-jukebox-for-doom/
▶ Steve’s Flashlight Mod → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/steves-flashlight-mod/

Neste Combinações do Alberto, carreguei os mods Urban Warfare (Goldsteed), URBAN SIDE (NoC0ncentrate51), Tilt++ (Nash Muhandes), Universal Weapon Sway (Boondorl), Fullscreen Statusbar Mod (NightFright), Bloom Boost (Pixel Eater), Steve’s Flashlight Mod (SuaveSteve) e Doom Metal Soundtrack Mod (Sergeant_Mark_IV).

A nossa série Combinações do Alberto é onde testo e gravo jogatinas com misturas interessantes de mods para Doom propostas pelo nosso apoiador Alberto Balieiro, sem necessariamente conhecê-los de antemão nem preocupando em descrevê-los.

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▶ @YouTube (w. English subtitles) → https://youtu.be/KqcEx2FFekc
▶ Publicado originalmente em 20 de janeiro de 2024.

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MODS/ORDEM:
▶ URBAN SIDE → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/urban-side/
▶ Urban Warfare → https://www.gamingroom.net/forum/index.php/topic,4116.0.html
▶ Fullscreen Statusbar Mod → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/fullscreen-statusbar-mod/
▶ Bloom Boost (Shader Tools) → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/shader-tools/
▶ Universal Weapon Sway → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/universal-weapon-sway/
▶ Tilt++ → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/tilt/
▶ Steve’s Flashlight Mod → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/steves-flashlight-mod/
▶ Doom Metal Soundtrack Mod → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/doom-metal-soundtrack-mod/

Na 236ª edição das Notícias do Facínora, nosso programa jornalístico, falei sobre a infeliz notícia de que faleceu aos apenas 68 anos Akira Toriyama, o criador de Dragon Ball e várias outras obras importantes a quem devemos incontáveis horas de entretenimento; o "horripilante" e interessante jogo de plataforma pra ZX Spectrum chamado Savage Princess 2; o lançamento do Brutal Voxel Doom, que combina Voxel Doom com Parallax Doom II e típicos elementos do Brutal Doom; SimCity 3000 sendo disponibilizado no Steam relativamente barato; o acelerado metroidvania roguelike An Amazing Wizard; uma nova edição do RPG Maker que deve sair pra Switch e PlayStation (RPG Maker With); a Mojang finalmente adicionando tipos diferentes de lobinho no Minecraft e o jogo atualmente de graça, Astro Duel II.

A jogatina de fundo foi umas cenas de uma partida de Doom com os mods Starship Troopers Doom, HontE Remastered e alguns outros no GZDoom.

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▶ Publicado originalmente em 8 de março de 2024.

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O 36º episódio da Gaming DooM, nossa série de vídeos narrados sobre o clássico da id Software, traz a premiação Gaming DooM Awards 2023, onde apresento e comento os 10 melhores, ou pelo menos os mais interessantes mods pra Doom deste ano mais uma boa lista de menções honrosas que vale a pena conferir. Tivemos muitas novidades extremamente atrativas, e a vontade era listar todas aqui, porém, o vídeo iria ficar muito longo e Impraticável. Então, é isso.

▶ Notas do episódio (Downloads & Info) → https://www.gamingroom.net/materias/gaming-doom-awards-2023/
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▶ Publicado originalmente em 30 de dezembro de 2024.

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Neste vídeo, Jogo uma partida de Doom 2 na primeira fase do Ashes 2063 TC Episode One Sterilised Edition, a edição de apenas mapas que Vostyok fez do seu Ashes 2063, com Outback Anarchy, o pacote de armas de LossForWords que traz também uma moça muito nervosa, e Ashes Monster Pack, o mod que apresenta apenas os inimigos do Ashes Afterglow criado também pelos próprios Vostyok/Ashes Dev Group.

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▶ @ YouTube (w. English subtitles) → https://youtu.be/iIL6Vv53vqw
▶ Publicado originalmente em 4 de janeiro de 2024.

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▶ Ashes 2063 TC Episode One Sterilised Edition → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/ashes-2063-tc/#Sterilised
▶ Ashes Monster Pack → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/ashes-2063-tc/#MonsterPack
▶ Outback Anarchy → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/outback-anarchy/
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